Oculus Dash and Home är mycket coolare än Microsofts Cliff House

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

På deras Oculus Connect-konferens presenterade Oculus idag Rift Core 2.0, en fullständig översyn av Rifts kärnupplevelse.

Rift Core 2.0 är designad från grunden för att vara kraftfullare, mer intuitiv och mer personlig, och har en ny Dash och ett helt omdesignat hem.

Dash är ett radikalt omdesignat systemgränssnitt som öppnar upp nya möjligheter för VR och uppslukande datoranvändning.

Den rullar upp alla Rifts befintliga menyer och användargränssnitt till ett centralt nav som är omedelbart tillgängligt från var som helst i VR – allt byggt inbyggt för Touch.

Dash körs som en överlagring i din nuvarande VR-upplevelse, så att du snabbt kan byta från en app till en annan, öppna ditt bibliotek, ansluta till vänner och till och med använda resten av din dator utan några extra steg. Detta gör inte bara VR mer intuitivt och bekvämt, det låter dig också multitaska som aldrig förr – ett stort plus för kreatörer och utvecklare som använder VR medan de arbetar.

Eftersom Oculus byggde äkta virtuella skärmar på hårdvarunivå, kan användare köra flera appar och fönster, alla med full grafisk trohet och prestanda. Användare kan dra av enskilda fönster, placera dem var som helst och enkelt ändra storlek och flytta dem för en oändlig arbetsyta. Utvecklare kan till och med felsöka sina VR-appar medan de är inne i dem, med hjälp av Visual Studio, Unity och Unreal.

Eftersom Oculus inte bara kan komma åt sitt VR-bibliotek utan vilken app som helst på din PC, har den automatiskt ett stort steg upp på Microsofts Windows Mixed Reality-plattform, som är designad för att endast stödja UWP-appar (men har tillgång till ett skrivbordsfönster).

Oculus gjorde också om Home, som nu är en plats som speglar din egen personlighet och stilkänsla.

Med Rift Core 2.0 kan användare anpassa sin hemupplevelse – med leksaker, möbler, konstverk och mer som du kan placera i det virtuella utrymmet som du vill.

Användare kan visa olika prestationer i spelet och se deras bibliotek komma till liv som en samling retropatroner som du faktiskt kan använda för att starta appar.

Precis som Microsoft planerar Oculus också ett socialt element med gemenskap och mednärvaro, så att du kan umgås, leka och utforska med andra. För det ändamålet får Oculus avatarer också en visuell uppgradering.

Oculus släpper en betaversion för Rift Core 2.0 som en gratis uppdatering i december och kommer då att utvärdera communityns svar.

Källa: Oculus blogg

Mer om ämnena: streck, Oculus Connect, oculus hem, Oculus Rift, video-, VR

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *