Oculus nya fristående PC-lösa VR-headset är enligt uppgift mycket bättre än väntat

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

På Oculus Connect-eventet visade Facebook, moderbolaget till Oculus, återigen upp sitt fristående VR-headset Santa Cruz.

Headsetet är helt obundet och kräver varken en PC eller telefon. Headsetet använder samma inifrån och ut kamerabaserade 6 frihetsgradersspårning som Microsofts egna Windows Mixed Reality-enheter, och skulle även ha LED-baserade rörelsekontroller som spåras visuellt av headsetet, precis som WMR, och medan VR-innehåll fortfarande skulle ha För att vara mindre komplex med färre polygoner sa Facebook VR-chef Hugo Barra att det skulle erbjuda en "mycket liknande upplevelse som de får på Rift."

Medan de flesta fortfarande skulle förvänta sig VR i telefonkvalitet från en fristående enhet, Adi Robertson från Verge, som provade headsetet två gånger, rapporterar en mycket bättre upplevelse.

Hon skriver:

Tekniskt sett fick jag två demos med Santa Cruz: en hangout-session med Oculus hundliknande utomjordiska "maskot" Bogo, och en skjutning i Rifts vilda västern gunslinging-spel Dead and Buried. Båda kändes nästan omöjliga att skilja från att använda en Rift. Jag drabbades av ett par små misstag - marken verkade obeskrivligt "avstängd" i en bråkdels sekund när jag plockade upp en pinne, och mina händer skulle glida om jag satte dem i kanten av mitt perifera seende - men för alla naturliga rörelser de spelen som krävdes, jag var bra.

Headsetet är fortfarande i prototypfasen, där Barra säger att Facebook kommer att avslöja mer om Santa Cruz om några månader, och att utvecklarversioner kommer att bli tillgängliga snart efter.

De kommer uppenbarligen inte att komma ut på marknaden någon gång i år, vilket ger WMR-headset lite andrum den här semestersäsongen, men jag misstänker att när konsumenter står inför att spendera $300-$400 för ett WMR-headset plus behovet av en kraftfull dator för att driva detta , kommer den obundna och okomplicerade enheten från Oculus att vinna till slut.

Vilken kommer våra läsare att investera i? Låt oss veta nedan.

Mer om ämnena: facebook, oculus, Oculus Go, VR