No Man's Sky är nu tillgänglig på Xbox One, stöder 4K på Xbox One X

Lästid ikon 15 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

No Man's Sky är nu tillgänglig på Xbox One för första gången, komplett med sin gigantiska NEXT-uppdatering som drastiskt förändrar upplevelsen. Hello Game tog massor av värme för sättet som No Man's Sky lanserades på PS4, men studion planerar att få tillbaka lite god vilja med denna release.

Du kan köp No Man's Sky på Microsoft Store för $49.99. Den är verkligen Xbox One X förbättrad för att stödja 4K-upplösning och HDR.

Du kan se hela patch-anteckningarna för dess NÄSTA uppdatering (via reddit) Nedan.

Multiplayer


  • Slå dig ihop med en liten grupp vänner och utforska universum tillsammans, eller få sällskap av slumpmässiga resenärer.

  • Hjälp vänner att överleva, eller tjata på andra för att överleva.

  • Slåss som en pirat eller en wingman i episka rymdstrider med vänner och fiender.

  • Gruppera dig för att bygga gemensamma baser, gårdar och racerbanor och dela dina skapelser med alla spelare online.

  • Utforska galaxen i din egen takt, eller gå vidare tillsammans från början av spelet och hela vägen genom berättelsen.

  • Gå vidare tillsammans genom handledningen och berättelsen, eller utforska fritt.

  • Bjud in dina vänner ombord på din fraktbåt och ta dig an utmanande flerspelaruppdrag från Galactic Commission Station på din brygga.

  • Kommunicera med andra spelare vokalt med hjälp av ett headset och/eller prata med textchatt på PC.

  • Medan du vandrar solo i galaxen, fortsätt att uppleva tillfälliga möten med konstiga flytande klot.


Community Engagement


Community-innehåll i spelet

  • Strax efter släppet av No Man's Sky NEXT har Hello Games planerat sin första säsong av innehåll och gemenskapsevenemang varje vecka.

  • Detta kommer att vara gratis för alla spelare, utan mikrotransaktioner. Ta del av dessa samhällsuppdrag för att låsa upp nya belöningar och anpassningar.

  • Spelare kommer också att kunna interagera med Xbox One Mixer-streamers genom att hjälpa eller hindra deras spel.

Galactic Atlas webbplats

  • NEXT markerar lanseringen av en ny webbplats tillägnad samhället, som vi kallar Galactic Atlas.

  • Webbplatsen har intressanta platser i No Man's Sky Euclid Galaxy, och kommer att växa i funktionalitet och expandera med tiden, delvis genom din feedback.

  • Viktiga regionala nav är markerade, med upptäcktsstatistik och gemenskapshändelser som snart dyker upp.


Basbyggnad


  • Baser kan nu byggas var som helst på vilken planet som helst, högt uppe i bergen eller under vattnet.

  • Hundratals nya basdelar har lagts till för att låsa upp fler kreativa möjligheter.

  • Teleporterare kan nu byggas var som helst på planetens yta, och teleportermenyn har omarbetats för att underlätta användningen.

  • Gränserna för baskomplexitet och storlek har ökat dramatiskt.

  • Spelare kan äga flera baser, spridda över regioner, planeter eller stjärnsystem.

  • Skulptera terrängen runt din bas med den förbättrade terrängmanipulatorn.


Tredje person


  • Spelet är fullt spelbart i tredje eller första person, både till fots och i båten.

  • Fartygskontroller i båda vyerna tillåter nu äkta lågflygningsläge över planeternas yta.

  • Kommunicera med andra spelare med hjälp av uttrycksfulla gester som är tillgängliga från snabbmenyn.


Karaktärsanpassning


  • Bygg en Appearance Customizer i din bas eller fraktbåt för att anpassa ditt utseende.

  • Spela som en Gek, Vy'keen, Korvax eller Traveller / Anomaly.


Freighter Förbättringar


  • Sätt ihop och uppgradera en flotta fregatter, var och en specialiserad på att utmärka sig i strid, utforskning, handel, industri eller support. Styr dina fregatter från bryggan på ditt fraktfartyg för att slutföra flottauppdrag i realtid.

  • Ring din flotta för hjälp i rymdstrider, eller distribuera dem för att hjälpa dig utforska ett specifikt system.

  • Förbättrad fraktbasbyggnad möjliggör ett riktigt anpassat kapitalfartyg.


Hantverk och resurser


  • Alla kärnämnen och resurser har omarbetats och ombalanserats för att öka konsekvens och realism.

  • Planetära resurser har utökats, med unika ämnen och föremål att hitta och förfina baserat på planetens biom och väder, samt stjärnklassificering.

  • Utplacerbar teknik kan hämtas och tas med i ditt lager.

  • Hantverket är djupare med tillägg av byggbara raffinörer. Omvandla råvaror till mer värdefulla material för att konstruera avancerade produkter och basdelar.

  • Experimentera med raffinörrecept för att upptäcka alla möjligheter!


Procedurteknik


  • Upptäck unik procedurgenererad teknologi för att uppgradera din Exosuit, Multi-Tool och Starships.


Analysvisirförbättringar


  • Hitta snabbt terrängresurser och nedgrävda produkter med det förbättrade analysvisiret.

  • Sätt upp kortsiktiga mål genom att tagga markörerna för intressepunkter.

  • Hitta din exakta position på en planet med synliga latitud- och longitudkoordinater.


Uppdrag och struktur


  • Den inledande delen av spelet har setts över och introducerat nya berättelseelement och en tidig smak av avancerade spelfunktioner, samt en ny uppdragskedja för spelare med baser.

  • Sändebud på rymdstationer erbjuder belöningar och hyllningar till högt uppsatta medlemmar i deras skrå

  • Uppdragstyper har utökats, med fotografering, utfodring, fraktfartygsattack och försvar, arkeologi och specialiserade jaktuppdrag nu tillgängliga.


Grafiska förbättringar


  • Dramatiskt förbättrade bilder ger mer liv än någonsin till planetariska landskap.

  • Upplev en större känsla av planetarisk skala med kraftigt förbättrat dragavstånd.

  • Djupa förbättringar av planetarisk terränggenerering skapar mer varierade främmande miljöer, med högre berg och mer navigerbara grottsystem.

  • Planetytor ser nu mer intressanta och representativa ut från omloppsbanan.

  • Universum är mer mångsidigt än någonsin med färgpalettvariationer, täta skogar och stora träd och övergivna och tomma system.

  • Ny dynamisk tessellation möjliggör detaljerade terränghöjdskartor utan att offra prestanda. Tessellation kommer att rullas ut i paritet till alla plattformar som kan stödja det mycket snart.

  • Farliga stormar ser mer dramatiska ut med nya biomspecifika partikeleffekter.

  • Betydligt fler detaljer läggs till i fartygs-, NPC- och byggnadstexturer.

  • Planetringar av asteroider och förbättrade rymdbilder gör rymden vackrare än någonsin.

  • Utforska stora oceaner av visuellt förbättrade vattendrag med nya kontinentala terrängformer.

  • Dynamiska volymetriska moln skapar mer realistiska planetariska atmosfärer. Moln av högre kvalitet kommer att rullas ut i paritet till alla plattformar mycket snart.


UI översyn


  • HUD har remixats för att både förbättra läsbarheten och minska intrång i spelområdet.

  • Den visuella platsen för meddelanden är bättre prioriterad för att framhäva viktig information.

  • Livskvalitetsförbättringar gör byggmenyn och snabbmenyn mer effektiva.

  • Lagerhögar kan nu delas upp för en mer strömlinjeformad upplevelse.

  • Spelare med fraktfartyg kan när som helst tillkalla någon av deras personliga rymdskeppsflotta.

  • Interaktioner mellan underhåll och reparationer har genomgått en visuell och funktionell översyn. Reparationer sker nu "i världen" och kan utföras i stegvisa steg.

  • Spelare som är intresserade av bärgning kan reparera skadade fartyg + multiverktyg genom att samla rätt komponenter och fixa skadade platser.


Rymdstationens marknadsplats


  • Köp alla dina rymdutforskningsbehov i den enorma nya rymdstationen Marketplace.

  • Utforskning, fauna och flora

  • Hitta och gräv ut begravda ruiner med Terrain Manipulator för att gräva fram låsta antika skatter.

  • Använd terrängmanipulatorn för att lokalisera nedgrävda teknikmoduler och förvandla de räddade komponenterna till nya basdelar med Blueprint Analyser.

  • Vissa varelsetyper kommer att samlas, beta och fly från fara som grupp.

  • Varelser reagerar nu mer entusiastiskt på att bli matade, känner igen dig som en vän och varnar närliggande varelser om matkällan.

  • Varelserörelser verkar nu mer naturliga och intelligenta, med förbättrad AI och helt förnyade animationer.

  • Sentinelbeteenden och animationer har förbättrats. Spelare kan stå på sig i strid, eller utnyttja tiden mellan förstärkningsvågorna för att fly och hitta en plats för att undvika drönarskanningar och sökningar.

  • Hitta navigationsdata och använd den i den överarbetade signalförstärkaren för att lokalisera planetariska strukturer.

  • Överlev hotet om ny farlig flora och fauna. Var försiktig om du rör vid äggen...


Audio


  • Varelseröster är nu mer olika och NPC-sången har uppdaterats för att matcha deras nya uppsättning animationer.

  • Ny foley för spelarkaraktären är hörbar under hela spelet.

  • Skeppsljud och stridsljud har förbättrats.

  • Spelets soundtrack utökas med flera nya musikspår komponerade av Paul Weir.


Patch Notes


Tredje person

• Tredjepersonskamera för promenader, jetpackning, simning och flygning ombord

• Nya spelarmodeller

• Helt omarbetat animationssystem

• Nya animationer för spelare, såväl som NPC:er och varelser

• System och animationer för gester

• Karaktärsanpassning

• Spelarens karaktär vänder sig för att titta på intressanta platser

• Ny in/ut-ur-effekt

• Interaktioner visar spelarens karaktär där så är lämpligt

• Vridning i fartyg är i tredje person

• Ändrade storlek på olika utplacerbara tekniker för att bättre passa tredjepersonsläge

beskickningar

• Realtidsuppdrag

• Schemalagda uppdrag

• Flerspelaruppdrag

• Helt omarbetad handledning

• Nya uppdragstyper – fotografering, utfodring, fraktfartygsstrid, arkeologi och specialiserade jaktuppdrag

• Guild sändebud uppdrag

Baser

• Baser kan byggas var som helst

• Spelare kan äga flera baser

• Hundratals nya basdelar

• Ökad baskomplexitet / storleksgränser

• Gemensam basbyggnad

• Förbättrad teleportering och val mellan teleporteringsdestinationer

• Förbättrade terrängredigeringslägen och alternativ för att vara mer intuitiva

• Nedtonad mättnadsintensitet för palettval för färgläggning av basbyggnadsdelar

• Redigering av basterräng stoppar nu när du når gränsen istället för att skriva över gamla redigeringar

• Baser kan nu raderas

• Förbättrat system för placering av basbyggnadsdelar

• Ökade basbyggnadsradien och gjorde den utbyggbar

• Inaktiverat automatisk uppladdning av basen och lagt till manuella kontroller

• Möjliggjorde nedladdning av mer än en extern bas från andra spelare

fraktfartyg

• Fregattflotta-funktion – inklusive uppdrag, uppgraderingssystem, systemstrid och utforskningshjälp

• Renoverad basbyggnad inuti spelarfraktfartyg

• Omarbetad och lagt till procedurtexturer till fraktbroens hologramplanet

• Omarbetad väg från frakthangar till bro

• Förbättrad hastighet för luftslussdörrar som öppnas på fraktfartyg

Hantverk och resurser

• Omarbetat och ombalanserat alla kärnämnen och resurser

• Utplacerbar teknik kan nu hämtas

• Tillagt raffinörbaserat hantverkssystem

• Tillagd Craftable ammunition

• Förbättrad skada på gruvbalken

UI/UX

• Ytterligare markörer synliga i analysvisiret

• Intressanta platser kan taggas från analysvisiret

• Latitud/longitud visas på analysvisiret

• Förbättrad HUD-layout

• HUD-linjer dynamiskt dolda med motsvarande UI-element

• Förbättrad aviseringslayout

• Förbättrad byggmeny

• Förbättrad snabbmeny

• Lageruppdelning

• Nytt reparationsgränssnitt

• Alla spelarägda skepp kan nu tillkallas

• Tillagt system för att reparera skadade lagerplatser

• Ryggsäck som visas i ditt lager kommer nu att matcha anpassad karaktärsryggsäck

• Ryggsäcksstänger visar riskskydd och livsuppehållande

• Kartan ombord markerar nu fiender

• Förbättrade dockningsindikatorer vid flygning

• Helt omarbetat butiksgränssnitt

• Naniter tar inte längre upp lagerutrymmen

• Skannande fartyg visar deras antal platser

• Spara platser är nu sorterade efter tidsstämpel

• Galaxkarta kan visa flera markörer för varje system

• Tillagd ikon för dynamisk kostymskydd

• Fullständiga meddelanden tar nu hänsyn till lastplatser

• Fast kamera voxel till stjärnvoxel i galaktisk karta

• Kan fästa basbyggnadsrecept på HUD

• Lade till faroikoner till tentakelväxter

• Förbättrad teknik och produktfästning, med mer detaljerade guider för att uppnå byggkraven

• Förbättrad kompass

• Förbättrade HUD-markörikoner för föremål av intresse

• Lade till textchatt för flera spelare på PC

Grafik och Planet Generation

• Förbättrad dimma och ökat dragavstånd

• Nytt terränggenereringssystem för förbättrad navigering och mer varierande jordliknande och främmande landskap

• Minskade situationer där grottstöd kan leka ovan jord

• Förbättrade partikelsystem bleknar ut över avstånd

• Tillagt stöd för extremt stora biomrekvisita

• Förbättrad och ökad variation av moln och molnskuggor sett från rymden

• Förbättrad rendering av planetytan från rymden

• Förbättrade terränglägen och bilder när du flyger in från rymden

• Förbättrat färgval under planetgenerering

• Förbättrat val av himmel och dimma

• Åtstramade triplanar texturblandningsområden

• Nytt färgkartläggningssystem för att skapa mer varierande och atmosfäriska bilder

• Förbättrad trädtäthet

• Variation i trädstorlek

• Lade till tomma system, utan nuvarande invånare

• Lagt till övergivna system, med övergivna rymdstationer

• Förbättrade stormbilder

• Förbättrade texturer för fartyg, NPC:er och byggnader

• Tillagt planetringssystem

• Ökad asteroiddensitet i rymden

• Förbättrad rumsvisualisering

• Extra stöd för större vattensamlingar

• Karaktärsskuggor för förstapersonsspel

• Justerade TAA-inställningar för att minska suddiga skuggor i terräng

• Extra partikeleffekt vid flygning över vatten

• Stänkpartikeleffekter

• Inventering och pausmeny använder nu skärpedjup för att göra kameran i spelet oskarp

• Balanserad ljusstyrka i Atlas-stationen

• Uppdaterad modell av hologramryggsäck i uppgraderingskammare för kostym

• Förbättrad vattenyta och skum shaders

• Förbättrade vattenreflektioner för att bättre matcha terrängen

• Förbättrade bilder och belysning för att bättre matcha närliggande föremål

• Växlade objekt- och terrängblekning för att använda Blue Noise för att ge mjukare övergångar

• Förbättrad komprimering av vissa texturer som genereras i spelet

• Förbättrad blandning och urval av terrängtextur

• Förbättrat urval av sand och grottfärger

• Förbättrad strandblandning och bilder

• Upplyst grottans interiör, särskilt på natten

• Förbättrad avklingning av stormeffekten när du går in i byggnader

• Tillagd pistolmodell för fartyg

• Nya högkvalitativa trädmodeller och texturer

• Fixat ett problem med landningsplattans UV

• Förbättrade drönare-, fyrhjulings- och rollatormodeller

• Nya drönartextureffekter

• Lade till mer varierade undervattens- och underjordsobjekt

• Förbättrat utseende på Gravitino-bollar

• Stora förbättringar av placeringen av biomeobjekt

• Förbättrad kristallplacering

• Förbättrade marköravstånd för spelrekvisita

• Tillagda terrängobjekt som inte kan förstöras av spelarskepp

• Förbättrade färger, ljusstyrka, mättnad av varelsetexturer

• Tweaked rock texturer

• Förbättrad skala av underjordiska föremål

• Tweaked gift blob partikeleffekter

• Förbättrade grottbiome glödande växtljus

• Optimerad prestanda för grotbiomepropp

• Förbättrade buskar och undervattensväxter

• Förbättrad asteroidstrukturbalans

• Förbättrade övergivna slemmiga diffusa färger

• Förbättrade dammeffekter under foten

• Förbättrad tung luft i grottor

• Förbättrad skala av spelanläggningar

• Förbättrad diffus textur för giftigt gräs

• Tweakade bergsfragment på vissa biomer

• Förbättrad vertexförskjutning på flaggor för att få dem att våga snyggare

• Förbättrad rök- och skadeeffekt på fartyg och nödfyrar

• Modifierad frekvens av ordstenar, lådor, underjordiska rekvisita och skadade maskiner

• Förbättrad insamlingseffekt för sällsynta ädelstenar

• Förbättrade effekter på fartygets spår

• Ny motoreffekt för fartyg

Rymdstationer och byggnader

• Renoverad rymdstationsinredning

• Ny rymdstationsmarknad

• Ny stil för trappor i rymdstationen

• Omdesignat utseende av teleporter i rymdstationen

• Tillagd variation till byggnadens inredningslayouter och rekvisita

• Lade till en liten ramp till drop pod för enklare åtkomst

• Förbättrad byggfrekvens

• Tillagt LOD-system för basbyggnadsdelar för att öka dragavstånd och komplexitet

Utforskning, fauna och flora

• Ny underjordisk ruinbyggnadstyp

• Nedgrävda teknikmoduler och ritningsanalys

• Reviderad signalförstärkare och navigeringsdataingång

• Processuellt genererad teknik

• Procedurgenererade produkter

• Förbättrad sökväg för varelser

• Förbättrad varelserespons på matning

• Flockbeteende för varelser

• Förbättrade skalor och maximala storlekar på varelser

• Förbättrat vakthavande drönarbeteende, närhetsindikator och flyktspel

• Förbättrad matchning av varelsers kroppsdelar till deras roll

• Coprite-förbättringar

• Ny farlig fauna

• Ny farlig flora

• Förbättrade skanningsintervall för biomspecifika växter

• Lagt till ny typ av pansardrönare

• Måste använda terrängredigeraren för att bryta resursavlagringar

• Förbättrad Colossus hastighet och bränsletankar/förbrukning

• Olika fartygsklasser använder olika mängder utskjutningsbränsle

• Nytt namngenereringssystem för planeter / fartyg / vapen / varelser

• Ökad variation i varelsebeskrivningar

• Nada + Polos uppgifter spåras nu i uppdragsloggen

• Snyggare beskrivningar av planetväder

• Ändrad startstorlek för Exosuit-lager

• Ökade antalet Exosuit-lastplatser tillgängliga att köpa

• Ökad stackstorlek för tillverkade föremål i Exosuit till 5

Kontroller och strid

• Att klättra traversal mer utmanande och givande

• Tillagd möjlighet att glida nerför klippor

• Spelarens rörelser är mer dynamiska

• Luftmotståndssimulering för jetpack-navigering

• Manuell hölstring/urtagning med flera verktyg

• Fartygsvapen kan användas mot markmål

• Stänkskador läggs till fartygsvapen när de används mot markmål

• Förbättrad flygning på låg nivå, med förstörelse av terrängobjekt som du kolliderar med

• Fixat jitter på fysikskräpbitar

• Stoppade spelare från att kollidera med små stenar på brända biomer

• Kritpoäng på sentinel drönare och fyrhjulingar

• Combat scope-modul för multiverktyget

• Personlig kraftfältsmodul för multiverktyget

• Nya granattyper

• Förbättrat vapenalternativläge, även med bättre HUD-display

• Sentinel drönare kan reparera fyrhjulingar och rollatorer i strid

• Förbättrat vakthavandebeteende med fyrdubbla, bultande, undvika

• Förbättrat rullatorbeteende med olika attacklägen

• Extra pansarplätering lagt till vaktposter som anländer i strid

• Fast placering av markörer utanför planeten och förbättrad pulsdrivning mot markerade destinationer

Audio

• Uppdaterad varelse sång

• Ny tredjepersonsfoley för spelare och NPC:er

• Ytterligare laddning av musik och ett nytt spår när du startar normalt läge

• Reviderade fartygsmotorljud

• Lade till lågt flygande skeppsljud

• Reviderade undervattensljud

• Förbättrat stridsljud och omarbetat Quad- och Walker-ljud

• Ny NPC-sång

• Nytt fregattljud

Stabilitet / Balansering / Fixar

• Fixat ett antal problem med atmosfärisk och vattenåtergivning vid horisonten

• Fixade problem med textklipp på vissa språk

• Fixade vissa fall där öppning av inställningsmenyn tyst ändrade upplösningen

• Fixar flera ovanliga out of memory-krascher

• Fast övergång mellan belysning vid flyg till rymden

• Fixat och förbättrat ett antal situationer för att plana ut terräng runt byggnader

• Fixade fall där terrängplattor kunde saknas eller långsamt uppträda när de flyger runt eller in i planeten

• Fixade kraschade fraktfartyg som hade en underjordisk skatt för låg för att bryta ner till

• Förhindrade att döda planeter någonsin hade atmosfär

• Förhindrade att vissa berättelsekritiska byggnader placerades under vattnet

• Fixat belysningsproblem med dubbelsidiga bladskuggor

• Fixade repetitiva kakelstrukturer på vissa lövblad

• Fixade problem med att ladda några särskilt stora besparingar

• Fix för supraledande låsbugg

• Förbättringar av kvaliteten och tillförlitligheten för röstchatt

• Fixade skanningshändelser för spelare som har lyckats gå utanför nätet

• Korrigera för redigerade terrängområden som upprepade gånger återskapar sig själva i onödan

• Fasta stenar som visas som fel färg på frusna biomer

• Fixa enstaka häng i asynkron IO

• Fixar för icke-instans LOD

• Tillagt geometristreamingsystem

• Gjorde många minnesbesparingar för att förbättra den övergripande stabiliteten

• Fick det skadade maskineriet att stänga av gnistor och rökeffekten när du har avslutat interaktionen

• Ombalanserad AI-skeppsskada

• Balanserad målskada från fartyg till mark

• Högpresterande (1440p) och hög kvalitet (2160p) renderingslägen har lagts till för Xbox One X

• Gjorde många optimeringar av gräs- och lövåtergivning

• Optimerad minnesanvändning för renderare per bildruta

• Optimerade olika motorkomponenter med hjälp av asynkron beräkning

• Olika optimeringar

• Olika diverse buggfixar

Mer om ämnena: hello Games, Ingenmans Sky, Xbox One X