NRDC: Senaste generationens spelkonsoler inklusive Xbox One kommer att kosta över 1 miljard dollar årligen i elräkningar

Lästid ikon 5 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Xbox Energy 1
Natural Resources Defence Council har nyligen släppt en rapport om energiförbrukning i senaste generationens spelkonsoler inklusive Xbox One, Sony PS4, etc. Sony PS4 och Microsoft Xbox One förbrukar två till tre gånger mer årlig energi än de senaste modellerna från föregående generation.
Några av de viktigaste resultaten av rapporten,
  • De nya konsolerna förbrukar mer energi varje år på att spela video eller i standby-läge än att spela spel.
  • Xbox One och PS4 förbrukar två till tre gånger mer årlig energi än de senaste modellerna av sina föregångare, Xbox 360 och PS3.
  • Nyaste kontra föregående generation HR
  • Medan de nya versionerna är mer kraftfulla, beror den två- till trefaldiga ökningen av energianvändningen på högre energibehov i standby- och påslagna lägen och, i fallet med Xbox One, mer tid påslagen på grund av dess TV-visningsläge . I det här läget används konsolen utöver den nuvarande set-top-boxen för att komma åt kabel- eller satellit-TV, vilket ger 72 watt till TV-tittandet. Vill du verkligen ha en 72-watts fjärrkontroll, när en traditionell batteridriven fjärrkontroll drar mindre än 1 watt?
  • Xbox One drar mindre ström än PS4 för att spela spel och video. Xbox One förbrukar dock mycket mer energi när den inte används (anslutet vänteläge).
  • Årlig energiförbrukning HR
  • Nästan hälften av Xbox Ones årliga energi förbrukas i anslutet standbyläge, när konsolen kontinuerligt drar mer än 15 watt i väntan på att användaren ska säga "Xbox på", även mitt i natten eller när ingen är hemma. Om den lämnas oförändrad och alla Xbox 360-modeller ersätts med Xbox One-konsoler, kommer denna funktion att stå för 400 miljoner dollar i årliga elräkningar och motsvarande årliga produktion av ett stort kraftverk på 750 megawatt – och dess föroreningar.
  • Konsoler har införlivat en del bra designpraxis, inklusive bättre effektskalning (drar mindre ström när du gör mindre arbete) och välimplementerad automatisk nedslagning till ett lågeffektläge efter en längre period av användarinaktivitet.
  • Power draw HR
  • PS4 och Xbox One är mycket ineffektiva när de spelar upp filmer och använder 30 till 45 gånger mer kraft för att streama en film än en dedikerad videospelare, som Apple TV, Google Chromecast eller Amazon Fire
Pressmeddelande:
Nya spelkonsoler kommer att kosta amerikanska konsumenter 1 miljard dollar i årliga elräkningar: Xbox One, PS4 suger enorma mängder el i hela landet när ingen använder dem

SAN FRANCISCO (16 maj 2014) – Den senaste generationens spelkonsoler är på väg att kosta amerikanska konsumenter 1 miljard dollar årligen i elräkningar – 400 miljoner dollar av det i standbyläge när ingen använder dem – och sluka tillräckligt med el för att driva alla hemmen i landets fjärde största stad Houston, enligt en rapport som släpptes i dag av Natural Resources Defense Council.

NRDC:s omfattande testning och analys visar att nya Microsoft Xbox One är den största energianvändaren av de tre mest populära konsolerna, till stor del på grund av dess röstkommandofunktion i standby-läge, följt av Sony PlayStation 4 med sin ineffektiva kontrollerladdning. Även om dessa konsoler har införlivat viktiga energibesparande funktioner, till stor del på NRDC:s uppmaning, resulterar deras utökade kapacitet i en årlig elförbrukning som är två till tre gånger högre än de senaste modellerna av deras föregångare. I jämförelse är Nintendo Wii U en energisippare.

"Spelare ska inte vara låsta till högre elräkningar under hela deras konsolers livstid bara för att tillverkarna inte har optimerat prestandan för sina produkter", säger Pierre Delforge, NRDC:s chef för högteknologisk energieffektivitet, vars team utförde testerna. "Detta slösar energi och pengar och orsakar onödiga föroreningar från kraftverk.

"Men om Microsoft och Sony följer NRDC:s rekommendationer kan de minska de nya konsolernas elanvändning med en fjärdedel utöver nuvarande prognoser genom mjukvaru- och hårdvaruoptimeringar, vilket sparar amerikanska konsumenter 250 miljoner dollar på sina årliga elräkningar och tillräckligt med energi för att driva alla hushåll i San Jose, USA:s tionde största stad”, sa han.

Uppskattningsvis 110 miljoner spelkonsoler har sålts i USA sedan 2005 – nästan tillräckligt för att ha en i varje hem – och de förbrukar el för flera kraftverk varje år. När alla tidigare generationers konsoler har bytts ut kommer de nya modellerna tillsammans att använda cirka 10 miljarder kilowattimmar el årligen, tillräckligt för att driva alla Houstons hem.

Viktiga resultat från NRDC:s analys inkluderar:

  • De nyaste konsolerna slukar mer energi i standby-läge och när de visar videor än när de spelar spel, över ett år.
  • Nästan hälften av Xbox Ones årliga energiförbrukning sker när ingen använder den, men den lyssnar för användare att säga "Xbox on" även mitt i natten eller när ingen är hemma.
  • Om alla amerikanska Xbox One-ägare använder sina konsoler för TV-tittande, skulle det lägga till $300 miljoner till deras årliga energiräkningar.
  • PS4 och Xbox One använder 30 till 45 gånger mer kraft för att streama en film än dedikerade mediaspelare (som Apple TV eller Google Chromecast).

Rapporten är kl http://www.nrdc.org/energy/game-consoles/default.asp.

Mer om ämnena: Energiförbrukning, microsoft, NRDC, ps4, Sony, Videospel, xbox en

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *