Minecrafts nya Render Dragon-motor kommer att ge modern rendering och ray-tracing

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Smakämnen nyligen avslutad Minecrafts Super Duper Graphics Pack har aldrig stuckit hårdare; Minecraft-utvecklarna Mojang kommer fortfarande att ta med moderna renderingstekniker till det voxelbaserade överlevnadsspelet med ankomsten av deras nya Render Dragon-motor.

Tillkännagav genom ett helt nytt Mojang-foruminlägg, kommer den nya Render Dragon-motoruppdateringen att finnas tillgänglig på alla plattformar som stöder Minecraft Bedrock Edition. Den nya motorn syftar till att förbättra Minecrafts räckvidd samtidigt som den drar fördel av befintlig och avancerad hårdvara.

Den här nya tekniken är redan aktiv i Minecraft-spel som vi har sett tidigare: Minecraft Earths senaste demo innehöll några av motorns grafiska justeringar. Den slutliga utgåvan kommer att innehålla kantmarkering och nya ljustekniker, men Mojang säger att dessa bara är början på spelets visuella och prestandauppgraderingar.

Minecraft kommer också att dra nytta av RTX-tekniken genom ett nytt partnerskap med Nvidia för att få ray-tracing till spelet. Även om ray-tracing redan har introducerats genom imponerande modifieringar från tredje part, borde detta officiella stöd vara mer prestanda.

Mojang säger också att de kommer att ta med ray-tracing till plattformar som stöder Direct XR ray-tracing i framtiden, förmodligen nästa generations Xbox Scarlett.

Mer om ämnena: Minecraft, Minecraft Render Dragon, Mojang, Råspårning, RTX förlängning, Super Duper grafikpaket, xbox scarlett