Microsofts Satya Nadella är "mycket nöjd" med spelverksamheten företaget har byggt upp genom Xbox och PC

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsofts vd Satya Nadella talade nyligen på Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference i San Francisco där han diskuterade företagets spelverksamhet (via DualShockers).

Bland några av hans kommentarer uppgav han att han var "mycket glad" över speltillgången som företaget byggde har som byggdes på Xbox-varumärket och PC-spel. Microsofts fokus på engagemang och Xbox Live-nummer är en "stor möjlighet" tack vare dess prenumerationstjänster. Även om PC-spel onekligen är populärt, fortsätter företaget att bygga upp en spelverksamhet där konsolen också är viktig.

Nadella känner att folk inte har känt igen Microsofts prestationer över både Xbox och Windows 10, och vissa av deras integrerade tjänster. "En av de saker som de flesta inte har insett är att vi är ägare till båda dessa," sa han.

Han betonade också vikten av spelarnas förmåga att spela var som helst och Microsofts förmåga att nå en bredare marknad över hela världen. "Det är dit vi är på väg, vare sig det är med våra prenumerationserbjudanden med Game Pass, vare sig det är med Mixer, som växer väldigt snabbt, vad gäller streaming, eller eSports-franchising kring våra förstapartsspel," sa Nadella. "Så jag tror att vi har många, många hävstångseffekter där. Men i grunden kommer det från det arvet att ha varit i spelbranschen i flera decennier vid denna tidpunkt och byggt upp den förmågan i en värld där vi nu har förmågan att ta det och få det att betjäna en mycket bredare marknad än någonsin tidigare. ”

För över en månad sedan, Microsoft meddelade att framtida Microsoft Studios-spel kommer att lanseras till Xbox Game Pass samma dag som deras globala lansering i detaljhandeln. Detta kommer att börja med Sea of ​​Thieves den 20 mars.

Mer om ämnena: microsoft, PC-spel, Satya Nadella, xbox en

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *