Microsoft levererar visuella kvalitetsförbättringar till Windows Mixed Reality VR-plattformen

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft

Microsoft

Microsoft arbetade med HP och Valve för utvecklingen av HP Reverb G2 VR-headset. Under denna utveckling gjorde Microsoft några visuella kvalitetsförbättringar av Windows Mixed Reality VR-plattformen. Förutom HP Reverb G2 VR-headsetet är dessa förbättringar tillgängliga för alla befintliga Windows Mixed Reality VR-headset också. Läs om de nya förbättringarna nedan.

Kromatisk aberrationskorrigering:

Kromatisk aberration är en artefakt orsakad av rött, grönt och blått ljus som bryter igenom linserna på olika sätt. En vit pixel på panelerna bryts igenom linserna och separeras i röda, gröna och blå pixlar som syns för tittaren. Kromatisk aberrationskorrigering syftar till att justera för detta genom att förvränga den återgivna bilden så att bilden som visas av användaren efter linsbrytning visas som en enda vit pixel som avsett. Kromatiska aberrationsartefakter ser vanligtvis ut som motsatta röda och blå färgkanter som kommer från mitten av optiken

Microsoft har levererat nya förbättrade algoritmer till flera Windows Mixed Reality-headset för att förbättra den visuella kvaliteten. Kolla in bilden nedan för att se skillnaden.

Microsoft VR
(Vänster) Kromatiska aberrationsartefakter som är vanliga i vissa VR-headset. (Höger) Korrigerad kromatisk aberration fångad på en Reverb G2.

Lätt läckagekorrigering:

Nästan alla VR-headset som hittills släppts har haft visuella korrigeringar implementerats i programvara eller i GPU för att korrigera för artefakter som orsakas av någon aspekt av hårdvaran. Korrigering för linsförvrängning är ett utmärkt exempel på detta.

Microsofts korrigeringsalgoritmer minskar både färgkanten och den övergripande färgtoningen. Kolla in bilden nedan för att se skillnaden.

Simulerat ljusläckage utan korrigering (vänster) och med korrigering (höger). Lägg märke till den falska färgtoningen till vänster och den gröna och magenta färgkanten. Bilder kan också se lite suddigare ut utan denna korrigering (till vänster).

Du kan lära dig mer om det senaste Windows Mixed Reality-headsetet här..

Källa: Microsoft

Mer om ämnena: microsoft, Windows Mixed Reality

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *