Microsoft: Framtiden för spel är Game Pass och streaming

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

När han talade på Barclays Global Technology, Media and Telecommunications Conference i San Francisco, har Microsofts Xbox-chef Phil Spencer avslöjat Microsofts framtida spelplan för sin division, och den ser mycket ut som Netflix.

"Vi kommer att ha flera affärsmodeller som kommer att fungera med streaming, men kopplingen mellan streaming och prenumerationsmodellen är väldigt vettig", säger Spencer. "Man ser det i musiken. Du ser det på video. Så du kan titta på Project xCloud och du kan titta på något som Game Pass, och du kan se att det finns naturliga synergier.”

Det betyder att för en månatlig $10 för Microsoft Game Pass förväntar han sig att spelare ska kunna komma åt vilket spel som helst på vilken plattform som helst via streaming.

"För oss handlar allt om hur vi når 2 miljarder spelare," sa Spencer. "Om du bygger marknaden runt ett par hundra miljoner människor som kommer att äga en spelkonsol eller en avancerad speldator, kan din mångfald av affärsmodell faktiskt minska eftersom dina kunder är smala. Men när du funderar på att nå en kund med det här innehållet där deras enda datorenhet kan vara en Android-telefon, tänker du på, ja, på vilka sätt betalar den personen för innehåll om de överhuvudtaget gör det idag?”

Spencer avslöjade att Xbox-divisionen som passerar 10 miljarder dollar i årliga intäkter uppmärksammat Microsofts pengar, som har öppnat väskan.

"Amy Hood, vår CFO, hon tycker om att berätta för mig att jag har gjort "kalkylarket", sa Spencer under en chatt vid brasan. "Så hon kommer att vara uppmärksam."

Detta har gjort det möjligt för Spencer att styra ett antal strategiska investeringar under det senaste året.

"Vi har förvärvat och startat sju nya förstapartsstudior under det senaste året", säger Spencer. "Vi gör uppenbarligen inte det utan ett enormt stöd från Satya och Amy."

"Vi förstår att innehåll är en kritisk komponent i det vi försöker bygga", säger Spencer. "Och stödet från företaget har varit enormt."

Game Pass and Streaming anpassar speldivisionen snyggt till Microsofts nuvarande satsning på moln- och prenumerationstjänster, vilket tyder på att det bästa spelet Spencer har spelat är att hantera företagsblandningen hos Microsoft.

Jag har tidigare sagt att behovet av en avancerad PC begränsar Microsofts speldistribution. Vad tycker våra läsare om streaming-pushen? Låt oss veta nedan.

Via VentureBeat

Mer om ämnena: Gaming, microsoft, phil spencer

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *