Microsoft science guy hävdar att Surface RT 1366×768-skärm har bättre uppfattad upplösning än iPad Retina-skärm

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

bildMicrosoft har varit väldigt noga med upplösningen på Surface RT-skärmen, men idag avslöjade äntligen att den var 1366×768 pixlar.

I dagarna av iPads 2048×1536 "Retina"-skärm, som är tänkt att göra pixlar omärkliga på armlängds avstånd, verkar 1366×768 rent av låg upplösning.

Microsofts avdelningschef för tillämpad vetenskap Stevie Bathich förklarade dock att saker och ting inte är så tydliga som det verkar, och att iPads högupplösta skärm faktiskt kan skada läsbarheten.

Han skriver:

Hej, jag försökte svara på den här lösningsfrågan för ett annat inlägg, men det fastnade.. Så jag ska försöka här:

Hej det här är Stevie. Skärmupplösning är en komponent i upplevd detalj. Det verkliga måttet på upplösningsförmåga för en skärm som kallas Modulation Transfer Function (MTF), inte pixlar. MTF är en kombination av både kontrast och upplösning. Det finns över ett dussin delsystem som påverkar detta MTF-nummer. De flesta fokuserar bara på ett nummer av dussintals som påverkar uppfattade detaljer. Utan bra kontrast minskar upplösningen. Kolla in kontrastkänsligheten i grafen för det mänskliga ögat (http://www.telescope-optics.net/images/eye_contrast.PNG) och om du vill ha mer se länkarna nedan. I grund och botten, när upplösningen/DPI ökar, har ögat blivit mindre känsligt. Så som ett resultat har mängden ljus i ett rum och reflektionerna från skärmen en enorm effekt på kontrasten på skärmen. Faktum är att en liten mängd reflektion kan avsevärt minska kontrasten och därmed den upplevda upplösningen på skärmen. Med ClearType Display-tekniken tog vi ett tredelat tillvägagångssätt för att maximera den upplevda upplösningen och optimera för batteritid, vikt och tjocklek. För det första, Microsoft har den bästa pixelrenderingstekniken i branschen (cleartype 3 och 1.0) .. dessa är exklusiva och unika för Windows, den jämnar ut text oavsett pixelantal. För det andra designade vi en anpassad 2.0-tums LCD-skärm med vidvinkelskärm med hög kontrast. Slutligen har vi optiskt sammanfogat skärmen med den tunnaste optiska stapeln någonstans på marknaden... något som är vanligare på telefoner vi gör på Surface. Även om detta inte är officiellt, är våra nuvarande Cleartype-mätningar på mängden ljus som reflekteras från skärmen runt 10.6%-5.5%, den nya IPad har ett mått på 6.2% spegelreflektioner (se displaymate-länken: http://www.displaymate.com/iPad_ShootOut_1.htm). Genom att göra en sida vid sida med den nya iPaden i ett konsekvent upplyst rum har vi fått många att se mer detaljer på Surface RT än på Ipad med mer upplösning.

Några fler länkar att dela om du vill veta mer... (http://www.normankoren.com/Tutorials/MTF.html)... Det här är också en bra bok att läsa om du verkligen vill komma in i den: http://www.amazon.com/Contrast-Sensitivity-Effects-Quality-Monograph/dp/0819434965 eller mer här http://alexandria.tue.nl/extra2/9901043.pdf

Poängen verkar vara att den högupplösta displayen minskar kontrasten, vilket också är ett viktigt element för att skilja två pixlar från varandra, och därför gör det svårare att läsa fler funktioner på skärmen med mycket hög upplösning, men annars mindre optimalt. visa.

Personligen är jag lite glad över att Microsoft valde att inte ägna sig åt Apples helter-skelter specs-race, som de drev för upplösning och nu för processorhastighet, med lite reflektion för vad det faktiskt är bra för. Om 1366×768 är tillräckligt bra för den här bärbara datorn jag skriver på, är det tillräckligt bra för min surfplatta.

Håller våra läsare med? Låt oss veta nedan.

Mer om ämnena: yta, Windows 8