Microsoft säger att Xbox växer i lönsamhet och tjänar mycket mer pengar än andra spelnätverk

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft höll en finansiell genomgång på Build 2017 där de diskuterade alla aspekter av verksamheten, såväl som spel. Microsofts Amy Hood sa att Xbox var en mångmiljardaffär som är lönsam och växer i lönsamhet varje år. Det finns ytterligare tillväxt att få genom tjänster som Beam och Xbox Game Pass. Satya Nadella tillade att Xbox Live är det största sociala spelnätverket och tjänar mycket mer pengar än något annat socialt spelnätverk där ute, inklusive PlayStation Network.

Microsoft tror att genom att öka kopplingarna mellan Xbox Live-spelare och andra tjänster kan de öka intäkterna eftersom det ger konsumenterna fler valmöjligheter. Till exempel, genom att ta med Windows Stores otaliga program till Xbox One via Universal Windows Platform, kan de skapa en blomstrande marknad för det på konsolen. Traditionellt – om du tittar på PlayStation 4 – är appar från tredje part inte så vanliga på konsolen. Det här är bara ett exempel på hur Microsoft kan öka intäkterna genom att koppla Xbox Live-spelare till ytterligare produkter.

Phil Spencer intog också scenen och diskuterade hur lojalitet är viktigt för Xbox-upplevelsen. Lojala kunder är mer benägna att investera i andra aspekter av Microsoft och detta binder dem in i ekosystemet. Program som Xbox Play Anywhere är också avgörande för detta eftersom det ger Xbox One-spelare en anledning att prova PC-spel. Spencer fortsatte med att säga att på E3 2017 kommer Microsoft att prata om nästa våg av stora hits, och att Microsoft kommer att fortsätta att investera i förstapartsspel för att påskynda cykeln som leder till tillväxten av Xbox Live.

Mer om ämnena: Stråle, Spel socialt nätverk, halo, lojalitet, microsoft, Xbox Live