Microsoft avslöjar Win2D API, ger hårdvaruaccelererad Direct2D-grafik till Windows Universal-appar

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft avslöjade idag information om Win2D API för att exponera kraften i hårdvaruaccelererad Direct2D-grafik för Windows och Windows Phone 8.1 Universal App-utvecklare. För närvarande kräver utvecklare som vill använda DirectX-baserad Windows Store-app inbyggda C++ och DirectX API:er som har gjorts tillgängliga för Windows Runtime och det är komplext att utveckla. Så, utvecklare har bett om att få tillgång till DirectX genom C#, grafiklösningar liknande System.Drawing, XNA och SharpDX, Win2D är svaret från Microsoft för dem. Win2D använder kraften hos Direct2D och integreras sömlöst med XAML och ICoreWindow.

Win2Ds design gör det lättare för en C#/C++-utvecklare att använda alla funktioner i Direct2D API utan att det känns som en muromgärdad trädgård. Dessa API:er kan användas med XAML att producera vackra grafikappar med ett rikt användargränssnitt. API:t är i de tidiga utvecklingsstadierna och vi har en minimal uppsättning 2D-ritningsfunktioner redan implementerad. På inget sätt är API:t i sitt nuvarande tillstånd en fullständig representation av Direct2D i Windows Runtime. Vi tror att det är användbart att släppa API:et tidigt, även om det inte har alla Direct2D-funktioner. Som utvecklare och potentiell användare av API:t får du chansen att påverka API-designen tidigt och i slutändan hjälpa till att bygga det bästa C#/C++ Windows Runtime 2D-API för rendering av omedelbart läge.

Hitta mer information om Win2D här: https://github.com/Microsoft/Win2D.

Läs om detta tillkännagivande här..

Mer om ämnena: API: er, utvecklare, DirectX, microsoft, Win2D, fönster butik