Microsoft Research demonstrerar ställdon som gör det möjligt att känna virtuella objekt i 3D-rymden

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

normaltouch-and-texturetouch

Microsoft Research har demonstrerat en ny mekaniskt manövrerad handhållen kontroller som återger formen på virtuella objekt genom fysisk formförskjutning, vilket gör att användare kan känna 3D-ytor, texturer och krafter som matchar den visuella återgivningen.

De har publicerat resultaten av sina undersökningar i Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology och demonstrerar två sådana kontroller, NormalTouch och TextureTouch, som spåras i 3D och producerar rumsligt registrerad haptisk feedback till en användares finger.

NormalTouch återger på ett haptiskt sätt föremålsytor och ger kraftåterkoppling med hjälp av en tiltbar och extruderbar plattform. TextureTouch återger formen på virtuella objekt inklusive detaljerad ytstruktur genom en 4×4-matris av aktiverade stift.

Genom att flytta runt kontrollerna samtidigt som du håller fingret på den aktiverade plattformen kan användarna få intrycket av en mycket större 3D-form.

MSR fann att deras kontroller avsevärt ökar noggrannheten i VR-interaktion jämfört med de två de-facto-standarderna i Virtual Reality-kontroller: enhetsvibrationer och endast visuell feedback.

Se videopresentationen nedan och hitta hela tidningen här.

Mer om ämnena: microsoft research, virtuell verklighet, vr styrenhet

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *