Microsoft patenterar handledsburet flexibla armband för att passa med deras Augmented Reality-glasögon

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

 

US20140160055A1-20140612-D00001

Även om vi fortfarande måste se resultatet av deras ansträngningar, ryktas det starkt om att Microsoft arbetar med olika bärbara artiklar, inklusive ett biometriskt hälso- och fitnessband.

bildNow it seems Microsoft, no doubt taking some inspiration from Nokia’s Morph design, has taken their efforts one step further, into the field of wearable computers, with a flexible smartphone-like device which can be worn around the wrist like a bracelet, and then straightened out and used like a phone or tablet.

Enheten kommer också att integrera biometri och reagera på input från den källan. De biometriska sensorerna kan innefatta hjärtfrekvenssensorer, blod/syresensorer, accelerometrar, termometrar eller annan typ av sensor som erhåller biometrisk information från en användare. Den biometriska informationen kan identifiera muskelsammandragningar av armen och/eller rörelser av armen eller andra bihang hos användaren. Microsoft Research har tidigare visat hur ett handledsburet armband kommer att kunna läsa fingerpositioner och tillåta användare att skriva utan ett egentligt tangentbord.

Microsoft skriver:

En handledsburen inmatningsenhet som används i ett AR-system fungerar i tre driftslägen. I ett första driftsläge är inmatningsanordningen krökt så att den kan bäras på en användares handled. En pekyta tar emot bokstäver som gester eller val av användaren.

I ett andra driftläge är inmatningsenheten platt och används som en beröringsyta för mer komplexa en- eller flerhandsinteraktioner. Inmatningsanordningen inkluderar en eller flera sensorer för att indikera orienteringen av den platta inmatningsanordningen, såsom stående, liggande, enhands- eller tvåhands. Inmatningsanordningen kan innefatta en processor, minne och/eller trådlös sändare för att kommunicera med ett AR-system.

I en tredje funktionsmod tar inmatningsanordningen emot biometrisk inmatning från en eller flera biometriska sensorer. Den biometriska inmatningen kan ge kontextuell information samtidigt som användaren kan ha händerna fria. De biometriska sensorerna kan innefatta pulsmätare, blod/syresensorer, accelerometrar och/eller termometrar. Det biometriska arbetssättet kan fungera samtidigt med antingen det krökta eller platta arbetssättet.

Microsoft föreställer sig att enheten fungerar tillsammans med deras smarta glasögon (också patenterad tidigare), fungerar som en ytterligare datakälla.

Bandet

Detta kan hitta tillämpning i spelsystem, där det kan användas för att förbättra den virtuella verkligheten i spelet.

US20140160055A1-20140612-D00005

Muskelavkänning med ett sådant band möjliggör också en mängd mycket kraftfulla tillämpningar:

Patentutslagen på den bärbara arenan är förvisso mycket rök, vilket ganska starkt tyder på att det finns elden i ett riktigt projekt, men med Apple som förväntas tillkännage sina egna smarta bärbara produkter inom kort, och Google släpper redan faktiska produkter på marknaden, Microsoft måste helt klart röra sig mycket snabbare än vad det har varit hittills.

Se patentet här.

Mer om ämnena: microsoft, patent, användbara