Microsoft tränar olika Xbox-studios i att använda Unreal Engine 5

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Xbox Game Studios chef Matt Booty bekräftade i Major Nelson Podcast den där Förfallodatum 3 körs på Unreal Engine 5. Booty sa också att olika studior som ägs av Microsoft nu utforskar Unreal Engine 5 ytterligare och till och med utbildar dem om hur man använder den.

Under podcasten delade Booty att Xbox har genomfört interna toppmöten, så att de kan diskutera motorn ytterligare och träna folk att använda den. "Vi har en struktur på plats, vi kallar dem bara toppmöten, där vi samlar ämnesexperter under en eller två dagar," sa Booty. "Vi har haft animation toppmöten, UI toppmöten, Unreal Engine toppmöten, fysik toppmöten, etc. Jag tror att vi gjorde nästan 25 av dessa under det senaste året. Det är vår huvudsakliga mekanism för team att dela teknik fram och tillbaka.”

Det märkliga med det är det faktum att Xbox Game Studios har redan friheten att använda sina interna motorer. Antalet motorer som den kommer att ha tillgång till i framtiden har till och med en chans att expandera, särskilt när Activision-förvärvet är genomfört. Med allt detta är det intressanta nyheter att höra att Xbox Game Studios investerar tid för att hjälpa sina människor att bemästra en motor som ägs av ett annat företag. Anledningen till att dessa studior under Xbox tränas för Unreal Engine 5 är fortfarande okänd. Är det för komplicerat att ha olika studior som använder olika motorer? Är det en förberedelse för ett gäng nya titlar? Vi vet inte, men det gör Xbox-studiornas framtid spännande.

Icke desto mindre är det viktigt att notera att det inte är första gången en Xbox-studio har utforskat Unreal Engine 5-framsteg. Tidigare i april deltog den kanadensiska Xbox-studion The Coalition i utvecklarshowen State of Unreal som initierats av Epic Games.

Under evenemanget visade The Colation fansen ett filmiskt tekniskt test av Unreal Engine 5 kallat "The Cavern". Och även om testet inte gjordes för att lova ett nytt spel, betonade studion att testet representerade dess framsteg med hjälp av motorn. Resultatet var fascinerande, vilket gav karaktärerna och miljön extrema detaljer även under närbilder. Andra divisioner av Xbox Game Studios som tidigare utforskat Unreal Engine 5-tekniken inkluderar Undead Labs, The Initiative, Obsidian Entertainment och inXile Entertainment.

Mer om ämnena: Epic Games, spel, Unreal Engine 5, xbox, Xbox Game Studios