Microsoft skapar en ny Xbox-enhet för att övertyga spelföretag att använda sin Azure-molntjänst

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft har etablerat en ny enhet inom Xbox som syftar till att locka utvecklare att använda företagets Azure molntjänst. Enligt Bloomberg ska den nya enheten heta spelmoln.

Spelmolnet kommer att styras av den 20-årige Microsoft-veteranen Kareem Choudhry, som utsågs till vice vd för enheten. Dess mål kommer att vara att hjälpa andra spelutvecklare och utgivare att använda Microsofts molntjänster samt skapa nya tjänster för branschen.

För bara några dagar sedan var Xbox-chefen Phil Spencer tog på Twitter för att förklara sina tankar om framtiden för spel genom molntjänster genom att säga: "Jag tror att vi kommer att se hela spektrumet från spel som körs till 100 % i molnet streamat till vilken enhet som helst till avancerade spel som kör mycket responsiva datorer lokalt under avlastning tung latenstolerant arbetsbelastning till molnet för otroliga lokala resultat.”

Spel som Rainbow Six Siege och PlayerUnknown's Battlegrounds utnyttjar redan molnbaserad teknik. Microsoft också förvärvade PlayFab i slutet av januari, ett företag som tillhandahåller tjänster för att bygga, lansera och växa molnanslutna spel.

Oavsett vad framtiden har för Xbox, är det säkert att säga att dess mål är att göra spel mer tillgängligt för alla.

via: Direkt, Windows Central

Mer om ämnena: azure, cloud, Kareem Choudhry, microsoft, phil spencer, xbox en

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *