Microsoft uppvaktar UWP-spelutvecklare med en tävling på $200,000 XNUMX

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft återupplivar sin Dream.Build.Play-utvecklartävling, som senast pågick från 2007 till 2012, och erbjuder priser från $100,000 25,000 till $XNUMX XNUMX för utvecklare som kan skapa övertygande UWP-spel med hjälp av Microsofts teknologier.

Tävlingen är öppen för alla utvecklare, som arbetar solo eller i team om upp till sju i kategorierna molndrivna spel, PC-spel, Mixed Reality-spel och konsolspel med följande krav:

  • Molndrivet spel:  Huvudpris: $100,000 XNUMX USD
    • Bygg ett spel som använder Azure Cloud Services på backend, som Service Fabric, CosmosDB, containrar, virtuella datorer, lagring och Analytics. Domare kommer att ge högre poäng till spel som använder flera tjänster på kreativa sätt - och kommer att ge bonuspoäng för Mixer-integration.
  • PC-spel: Huvudpris: $50,000 XNUMX USD
    • Skapa ett Windows 10-spel med vilken teknik du föredrar – även mellanprogram som Unity, Cocos och GameMaker – och publicera det på Windows Store. Att använda Windows 10-funktioner som Cortana eller Inking kommer att ge ditt spel en fördel med domarna.
  • Blandat verklighetsspel: Huvudpris: $50,000 XNUMX USD
    • Skapa en uppslukande mixed reality-upplevelse som låter spelare interagera med 3D-volymetriskt innehåll i ett virtuellt utrymme. Använd vilka verktyg du föredrar (som Unity) för att bygga så länge ditt spel använder Windows Mixed Reality. Domare kommer att föredra spel som innehåller ljudinnehåll.
  • Konsolspel: Huvudpris: $25,000 XNUMX USD
    • Bygg ett UWP-spel för Xbox One-konsolfamiljen och införliva Xbox Live Creators Program med minst Xbox Live-närvaro. Extra hänsyn kommer att tas till spel som innehåller Xbox Live-tjänster som topplistor och statistik.

Utvecklare kan registrera sig nu och börja skicka in spel från den 2 augusti, och vinnarna tillkännages i mars 2018. Spel måste publiceras i Windows Store.

Läs hela reglerna hos Microsoft här.

Mer om ämnena: utvecklartävling, microsoft, UWP

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *