Microsoft ber om ursäkt för Play Anywhere-förvirring, men ändrar inte hållning

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

xbox spela var som helst

Vi rapporterade nyligen att Microsoft i ett nyligen blogginlägg hävdade "Varje ny titel som publiceras från Microsoft Studios kommer att stödja Xbox Play Anywhere"Och ändrade sedan snart detta till "Varje ny titel publicerad från Microsoft Studios som vi visade på scenen på E3 i år kommer att stödja Xbox Play Anywhere."

Vi beklagade naturligtvis denna förändring, som vi ansåg skulle göra både Windows Store och Xbox-ekosystemet mer populärt och öka Windows 10 i allmänhet.

Nu i ett uttalande till PCGamesn.com har Microsoft utfärdat ett kort erkännande och ursäkt, med angivande av:

"När vi presenterade Xbox Play Anywhere sa vi att varje ny Microsoft Studios-titel som visas på Xbox E3 2016 Briefing kommer att stödja Xbox Play Anywhere", säger en talesperson för Microsoft. "Vi förstår att ett blogginlägg nyligen inte specificerade att de enda Microsoft Studios-titlarna vi hittills har bekräftat som Xbox Play Anywhere visades vid E3 2016 Xbox-genomgången.

"Vi har uppdaterat blogginlägget och ber om ursäkt för eventuell förvirring."

Det finns naturligtvis ingen antydan i det uttalandet om någon förändring av de tillkännagivna planerna, vilket jag tycker är synd, eftersom jag tror att en definitiv policyändring på Xbox Games och Windows 10 totalt sett skulle ha varit hälsosammare för Microsoft och Xbox-varumärket överlag, och skulle ha fått Xbox Play Anywhere att lova mycket kraftfullare om den även inkluderade Play Anything.

Vad tycker våra läsare om detta drag? Låt oss veta nedan.

Mer om ämnena: Digitalt spel, microsoft, pc, Windows 10, xbox en, Xbox Play Anywhere