Microsoft och Sony arbetar tillsammans för att förbättra spelupplevelsen

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Sony och Microsoft är hårda konkurrenter inom spelsfären, och med Sony som har en definitiv ledning har företaget inte varit särskilt vänliga i att samarbeta med Microsoft den senaste tiden.

Det är därför ovanligt att ha nyheter om att de två företagen arbetar tillsammans i spelares intresse, men det är precis vad de två speljättarna just har meddelat.

Microsoft och Sony har bildat en ny branschintressegrupp kallad HDR Gaming Interest Group (HGIG) med syftet att förbättra HDR-spelupplevelsen för spelare.

"HDR Gaming Interest Group, med deltagande av ledande företag från underhållnings-, spel- och TV-industrin, analyserade problem bakom de negativa reaktionerna från konsumenter om HDR-spel och rekommenderar riktlinjerna för HDR-spelproduktion", skrev Microsoft och Sony. "Sammanfattningsvis är kärnelementet i rekommendationen att producera ett HDR-spel som parametriserar dess tonavbildare när den ges information om en HDR-skärms tonavbildare. Detta kommer att kompensera för variationen i hur skärmar hanterar HDR."

Företagen bjuder in TV-tillverkare, spelutvecklare och andra att delta, designa och implementera bästa praxis som "erkänner skillnader" i HDR-hårdvara, säkerställer "konsekvent och rättvist spel", se till att spel är "framåtkompatibla" när hårdvaran förbättras över tiden , och att konsumenter (och utvecklare) får tillgång till "enkla att använda och praktiska" verktyg.

Riktlinjerna skulle dra fördel av den tvåvägskommunikation som är tillgänglig via HDMI, vilket skulle göra det möjligt för konsolen att känna till egenskaperna hos skärmen du använder.

LG och Vizio är medlemmar i HGIG. Dessutom, och flera andra företag har "uttryckt intresse för att delta", inklusive Samsung, Panasonic, Philips, Ubisoft, EA, Activision och andra.

"Denna samling av bästa praxis som föreslås i riktlinjen kommer att vara lätt att implementera och kommer också att stödja förbättrad driftbarhet", säger HGIG. "HGIG välkomnar ett brett deltagande från spel- och TV-industrin och har för avsikt att ytterligare undersöka ytterligare bästa praxis för förbättrade tekniska standarder för HDR-spel, och planerar att förbättra riktlinjerna för att leverera den mer uppslukande spelupplevelsen som görs möjlig av HDR .”

Läs mer på HGIG hemsida här.

Via Platta paneler HG

Mer om ämnena: Gaming, hdr, microsoft, Sony

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *