Microsoft strävar efter att kartlägga hela världen i 3D med hjälp av HoloLens (patent)

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

En av de bästa funktionerna i Microsoft HoloLens är att placera virtuella objekt stadigt fixerade i ett verkligt utrymme och hitta dessa objekt fortfarande på samma plats när du lämnar och återvänder.

Denna imponerande förmåga, som ger virtuella objekt en viss beständighet i den verkliga världen, beror på att HoloLens skapar en rymdkarta över ett område första gången du går in i det, och sedan använder dessa data för att fixa objekt i rymden i förhållande till dess miljö. Kartan lagras på enheten och återkallas sedan när du går in i området igen.

I ett förstärkt verklighetspatent från 2017 föreslår Microsoft att man ska påskynda den tråkiga processen med den första skanningen genom att lagra resultaten online och sedan dela dem med andra HoloLens-ägare, vilket innebär att istället för att behöva återskapa ytkartan varje gång en ny användare går in i ett område de kunde helt enkelt komma åt en befintlig.

Patentet noterar:

Datorgränssnittet är konfigurerat att ta emot ett flertal lokala 3D-modeller av en del av en verklig miljö, var och en har genererats av en annan förstärkt verklighetsenhet när den är placerad i den verkliga miljön. Den globala modellgenereringsmodulen är konfigurerad för att kombinera de lokala 3D-modellerna för att generera en global 3D-modell och för att överföra åtminstone en del av den globala 3D-modellen till en enhet på avstånd från den verkliga miljön. Den globala 3D-modellen representerar en större del av den verkliga miljön än någon av de lokala 3D-modellerna individuellt. Detta gör att fjärrenheten kan utforska och utöka en virtuell version av den verkliga miljön på distans. Förstärkningsdelningsmodellen är konfigurerad för att ta emot återgivningsdata från fjärrenheten och att överföra återgivningsdata till en förstärkt verklighetsenhet när enheten för förstärkt verklighet är placerad i den verkliga miljön. Återgivningsdatan är avsedd att användas för att rendera ett virtuellt objekt på enheten med förstärkt verklighet i den verkliga miljön.

Patentet specificerar inte om data skulle vara tillgänglig offentligt eller skulle förbli i en organisation, men ett sådant system skulle naturligtvis vara extremt kraftfullt och användbart om det var mycket omfattande, delas globalt och uppdateras regelbundet av nya HoloLens-ägare som besöker ett område.

Patentet noterar också att rendering av virtuella objekt också kan överföras till servrar online, något som redan är tillgängligt som en funktion i HoloLens SDK.

Microsoft är för närvarande driva HoloLens mer framträdande in i företag och fler marknader runt om i världen, vilket förhoppningsvis är ett tecken på att nästa version av enheten inte kommer att vara för långt borta.

Patentet kan ses på USPTO här.

Via Declassified.com

Mer om ämnena: förstärkt verklighet, hololens, microsoft