Metro Exodus Enhanced Edition lägger till 4K 60fps ray-tracing på Series X och PS5
2 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Nästa generations Metro Exodus Enhanced Edition-uppdatering för Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5 och PC kommer att lägga till några fantastiska visuella funktioner till det apokalyptiska överlevnadsspelet.
Tillkännagavs på spelets webbplats, konsoler och PC-ägare av Metro Exodus kommer att se flera visuella funktioner som läggs till spelet i denna gratisuppdatering. Här är en fullständig lista över nya funktioner med djärva uttalanden som kommer till konsolen.
- Full ray-traced belysning för varje enskild ljuskälla
- Nästa generations tidsrekonstruktion för förbättrad bildskärpa
- Per-pixel global belysning
- Strålspårade emissiva ytor med områdesskuggor
- Oändligt antal strålspårade ljus studsar
- Atmosfär och transparenta ytor får strålspårad studsljus
- Full ray-traced modeller med färgblödning
- Avancerade strålspårade reflektioner
- DX12 Ultimate Support för DXR 1.1 och Variable Rate Shading
- GPU FP16 Stöd med tusentals optimerade shaders
- DLSS-2.0
- FOV-skjutreglage
- 4K texturer
- Bugg fixar
"Metro Exodus kommer att köras i 4K / 60FPS med full Ray Traced-belysning på PlayStation 5 och Xbox Series X", sa utvecklaren 4AGames. "Basspelet och DLC-expansionerna kommer att innehålla både vår banbrytande Ray Traced Global Illumination (RTGI) och Ray Traced Emissive Lighting-teknikerna var banbrytande i The Two Colonels-expansion över allt innehåll."
På Microsofts budget Xbox Series S-konsol kommer Metro Exodus istället att köras på 1080p men kommer fortfarande att ha fullt stöd för ray-tracing till skillnad från spel som Control.