Massive Work Studio tillkännager Dolmen, en skrämmande action-RPG som kombinerar futuristisk sci-fi och Lovecraftian kosmisk skräck

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Den oberoende brasilianska utvecklaren Massive Work Studio har tillkännagett Dolmen, en "skrämmande action-RPG som kombinerar futuristisk Sci-Fi och Lovecraftian Cosmic Horror" som beskrivs i dess pressmeddelande. Spelet kommer att göra sin nordamerikanska debut på GDC 2018, som äger rum 19-23 mars.

"Dolmen kastar spelare till en fientlig främmande värld känd som Revion Prime, platsen för den största registrerade massakern i galaktisk historia. Lite mer kan sägas om den avlägsna planeten eftersom dess koordinater gick förlorade i krig. Som grannar har den fyra gasjättar och en närliggande stjärna som heter Nynfield. Liken av de som bodde där för länge sedan kretsar runt planeten - som en massgrav som hänger upp i tiden. Som den enda överlevande av en besättning av mänskliga astronauter, hämtade från kartlagda rymden och bortförda till en avlägsen framtid, vaknar du under planetens yta utan förnödenheter. Att vara ensam på Revion Prime är som att ha blivit glömd av livet självt. Utan svar på hur du kom dit, eller vad som hände med din besättning, börjar din resa i mörkret.”

Nyckelfunktioner:

  • Utforska en ödelagd, mörkt vacker planet: Revion Prime är en främmande värld, med miljöer inspirerade av verk av makabra artister som HR Giger och HP Lovecraft, som utmanar dig att gräva fram dess mörka historia genom att koppla samman fragment från det förflutna.
  • Delta i snabba dynamiska strider: Kampen är intensiv och starkt baserad på timing, blandning av närstridsbaserade attacker, skytte med långdistansperspektiv (Over-the-Shoulder) och användning av defensiva manövrar som att undvika och blockera.
  • Anpassa eller förgås; Hantverk för att överleva: Mänskligheten, så tror vi, har blivit en utbredd art på grund av sin förmåga att uthärda och anpassa sig till ogästvänliga miljöer. Bygg upp dina färdigheter och rensa bort de små resurser som finns tillgängliga för att skapa föremål och anpassa din utrustning. Du kommer att behöva allt du kan hitta för att leva för att se en annan dag.

Dolmen är planerad till en tidig 2019 release på Steam, med konsolversioner planerade vid ett senare tillfälle. Teamet behöver fortfarande lite hjälp för att göra det till verklighet, så en Kickstarter för spelet kommer att börja den 5 april. Det är oklart vad dess finansieringsmål kommer att vara.

Mer om ämnena: crowdfunding, Dolmen, kicken, Massiv Work Studio, PC-spel, ånga, Windows 10, xbox en

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *