Mango XNA-skärmuppdateringshastigheten kan nu gå upp till 60 Hz
1 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Troligtvis i väntan på att mer kraftfull hårdvara kommer, har Microsoft hävt begränsningarna för XNA-kod som hindrade spel från att visas i mer än 30 FPS.
Den relevanta API-uppdateringen lyder:
API |
Windows Phone OS 7.0 beteende |
Windows Phone OS 7.1 beteende |
---|---|---|
Presentationsintervall egenskapen |
XNA Framework på Windows Phone OS 7.0 riktade in sig på en uppdateringsfrekvens på 30 Hz, oavsett vilken Presentationsintervall du ställer in. |
XNA Framework på Windows Phone OS 7.1 stöder enhetens ursprungliga uppdateringsfrekvens, upp till 60 Hz. Om du ställer in Presentationsparametrar. Presentationsintervall egendom till PresentInterval.One, sedanPresentInterval.One värde används, inriktat på den inbyggda enhetens uppdateringsfrekvens. |
De inbyggda applikationerna på Windows Phone 7 är alla inriktade på att visas i 60 fps, och denna förändring bör göra det möjligt för tredjepartsutvecklare att också skapa spel som ser smidigare ut.
Läs mer på MSDN här.
Via MTW