Läckt Xbox One konsumentstatistik avslöjar inkomster och barriärer

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Windows Central lyckades lägga vantarna på några av Microsofts interna dokument som diskuterar skillnaderna mellan amerikanska konsumenter som spelar på Xbox One. Några av höjdpunkterna i rapporten inkluderar en delning på 58 % män till 42 % kvinnor när det gäller Xbox One-ägande, hur de flesta Xbox One-spelare är mellan 25 och 34 år, hur 56 % av Xbox One-spelare är gifta och hur medianhushållsinkomsten för Xbox One-ägare är cirka 75,000 XNUMX USD.

Även om statistik som denna alltid är överraskande, bevisar den att konsolspel fortfarande är en lyxvara. Majoriteten av Xbox One-ägare tjänar långt över den genomsnittliga inkomsten i USA. Rapporten avslöjade också aspekter som hur många spelare som använder sociala funktioner som chatt och det är drygt hälften av alla ägare. Detta bevisar att spel fortfarande är ett mycket socialt tidsfördriv och Microsofts fokus på att tillhandahålla fler funktioner i detta avseende är korrekt.

Det är alltid förvånande när detaljer som dessa avslöjas eftersom de minsta fakta kan överraska dig. Det faktum att Xbox One-ägare – konsolspelare i allmänhet – har höga inkomster pekar också på ett problem. Det problemet är prissättningen. Det genomsnittliga mobilspelet kostar bara några få dollar men det genomsnittliga konsolspelet är runt $20. Även om spelet är en port av en mobiltitel, slutar det på något sätt att kosta exponentiellt mer på Xbox One. För att göra konsolspel verkligen tillgängligt och tilltala fler människor måste det finnas nya intäktsmodeller. Förhoppningsvis kommer tjänster som Xbox Game Pass att hjälpa men vi måste byta över till ett Steam-liknande digitalt distributionssystem för att verklig förändring ska ske. Microsoft bör börja ha den här konversationen med spelare nu så att de kan göra detta i framtiden. Att påtvinga förändringar fungerar inte (som Xbox One-avslöjandet) och företag måste alltid engagera konsumenterna. Det borde vara Phil Spencers vision framöver.

Mer om ämnena: demografi, Dokument, intäkter, läckt, ägare, statistik, xbox en