Senaste CS:GO patch tweaks hitboxar och bomber

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

En ny patch för Counter-Strike: Global Offensive släpptes igår som implementerade några justeringar av hitboxar och bomber. Kulor som nu tränger igenom halsen på en karaktärsmodell och penetrerar genom huvudet kommer att räknas som huvudskott, och om en bomb skulle gå av exakt i samma ögonblick som den desarmeras, kommer den nu att betraktas som desarmerad.

Smakämnen fullständiga korrigeringsanvisningar för 21 maj kan läsas nedan.

[MISC]
– Bomblogik kör nu varje tick när den är nära att explodera eller desarmeras, och åtgärdar några sällsynta fall där en extremt nära desarmering fortfarande skulle resultera i att bomben exploderar.
– Om en bomb skulle både explodera och desarmeras samtidigt, kommer den nu att betraktas som desarmerad.
– Prime-konton kommer nu att få en varning i en konkurrenskraftig lobby när de går in i matchmaking med andra Prime-konton vars Trust Factor kan påverka deras matchmakingupplevelse.

[SPEL]
– Allmänna justeringar av omgivande ljud:
— Ökad upplösning och karaktär hos reverbeffekter för att bättre återspegla omgivande kartgeometri
— Små mixjusteringar
– Förbättrade ventilförstöringsljud och ökat hörbart avstånd.
– Lade till en ny hitbox-typ för halsar och applicerade den på den befintliga halshitboxen på karaktärsmodeller. Kulor som penetrerar halsen in i huvudet kommer nu att räknas som huvudskott. Detta borde göra det mer intuitivt att avgöra när en attack bakifrån kommer att resultera i ett huvudskott.
– Fast "användnings"-nyckel för att mer tillförlitligt plocka upp vapen på marken och för att inte tappa det aktiva vapnet om ett ersättningsvapen inte kan plockas upp.

[KARTOR]
Atombomb:
– Optimering för låga inställningar
– Blockerad sikt mellan silos inne på en plats
– Porterade över ShortNuke spelförändringar:
– Avlägsnat giftigt
– Vent ansluter inte längre direkt till B-plats, utan har en annan utgång nära dubbeldörrar
– Skjutade nya hörnboxar på B-platsen längre bak för att förhindra headshot-vinkel mot rampen
– Lagt till solid bakgrund till den gula kranen på B-platsen
– Utjämnade en del spelarrörelser

Viadukt:
– Sänkt volym av omgivande ljud i Overpass
– Lade till granat- och spelarkollision i stängselbur nära konstruktion
– Borttagen spöklik skugga som bleknar in när man närmar sig T huvudentrén till B-platsen

via: Dexerto

Mer om ämnena: Counter-Strike: Global Offensive, CS: GO, plåster, uppdatering