Kinect-projekt lyser på Microsoft Imagine Cup i Kina
2 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Microsoft höll sin Imagine Cup i Kina nyligen. I turneringen glänste Microsofts Kinect för Windows-teknik enligt företaget. Microsoft uppger att från 405 Imagine Cup-projekt i den andra omgången av China National Competition, använde 11 % (46) projekt Kinect för Windows-teknik. Men bara 10 av de 46 projekten tog sig till semifinal och gick därifrån med priser. Här är priserna för alla de 10 vunna projekten:
Applikationsnamn | Syfte | Skolan/lagnamnet | Pris(er) |
Pmomo | Kinect-aktiverad projektionskartering på rörliga objekt, vilket möjliggör skapandet av virtuella exteriörer för verkliga objekt; skulle kunna användas för utställningar på museer, gallerier och skolor | Shanghai Jiao Tong University/Team Arere | Första pris i kategorin innovation;
Excellence Prize i specialpriskategorin Kinect för Windows |
Emergency Response Robot | Kinect-kontrollerad robot designad för att hantera farliga situationer, som potentiella explosioner eller farliga kemikalieläckor | East China Normal University/ Team Quintessence | Andra pris i kategorin världsmedborgarskap |
Försvar av Laputa | Virtuella 3D-spel baserat på Kinect och virtuell verklighetsutrustning | Beijing University of Post and Telecommunications/ Team Hydrz | Stora priset i kategorin Kinect för Windows specialutmärkelse |
Interaktiv virtuell rundtur | Kinect-baserad upplevelse som låter användare bli virtuella turister, interaktivt nedsänkta i värdlandets kultur | Southwest University of Science and Technology/Team Totoro | Excellence Prize i specialpriskategorin Kinect för Windows |
CaneFitter | Ett Kinect-aktiverat system designat för att hjälpa äldre användare att välja en lämplig käpp och sedan lära dem hur man använder käppen säkert och effektivt | Institute of Computing Technology, Chinese Academy of Science/Team Trilegs | Andra pris i kategorin världsmedborgarskap |
Laputa | Ett uppslukande Unity-spel, där Kinect-kroppsspårning styr dina rörelser i en virtuell verklighetsvärld | Hainan University/ Team Stanic Pace | Första pris i kategorin innovation |
Detta är verkligen ganska fantastiskt – eftersom utvecklargemenskapen och studenter använder Kinect för att utveckla fantastiska saker. Vad tror du? Diskutera i kommentarsfältet nedan!