Halo Reach Firefight PC-spel släppt och det ser fantastiskt ut
2 min. läsa
Uppdaterad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Halo: Master Chief Collection kanske går en ranglig väg mot dess fulla utgivning, men utvecklaren 343 Industries har gjort bra för att förse fansen med bevis på att samlingens första titel – Halo Reach – håller på att forma sig fint.
Efter en kort glimt av spelets kampanj tidigare i år, vi har ivrigt väntat på fler bilder från PC-versionen. Även om vi ännu inte har sett några flerspelarfilmer eller mer av huvudhistorien, har 343 tack och lov släppt bilder från Reachs Firefight-läge.
Firefight, ett vågbaserat hordläge, ses som ett slags stresstest för Reach. Med högt antal fiender, massor av alfaeffekter och mer är det ett läge som verkligen pressade den gamla Xbox 360 till dess gränser. På PC är de gamla prestandaproblemen inga problem alls - kolla bara in den timmeslånga videon nedan.
Videon, som innehåller kommentarer från utvecklarna, avslöjar också viktig information om PC-versionens festureset. I avslöjandet avslöjas det att PC-versionen av Halo Reach kommer att innehålla följande fördelar:
- Inget om när public flighting kommer att starta.
- FOV går nu upp till 120.
- Individuell känslighet och FOV för siktning, fordonskörning etc.
Allt-i-allt Reachs PC-version ser ut att formas väldigt fint. Allt som återstår att undra är hur det går för den Xbox One-versionen.