Googles Chrome nya autoplay-system får vissa onlinespel att gå sönder

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Google införde denna månad en ny policy för automatisk uppspelning som förhindrade mediaspelare från att spela upp videor på webbplatser utan användarinteraktion eller manuell begäran.

Även om denna förändring helt klart var till det bästa (stirrar på CNN:s webbplats med ögondolkar), har förändringen brutit onlinespel, vilket gör att de inte fungerar på grund av att Chromes audiovisuella innehållsfilter blockerar onlinespel också - oj.

Flera utvecklare har klagat på Twitter över den nya förändringen och noterat att de hade lämnat in förfrågningar till Chrome-teamet så långt tillbaka som i september 2017 med lite svar.

"Chromes nya policy för automatisk uppspelning är en katastrof för spel och ljudkonst på webben, eftersom allt som inte längre är i aktiv utveckling bara inte spelar upp ljud nu." Bennett Foddy noterade på Twitter, "Nästan varje Phaser/Unity/Pico8-spel kommer att tystas. Deras utvecklarteam bjuder in feedback om den nya policyn på @ChromiumDev”

Chrome-teamet kommer med största sannolikhet att revidera hur dess policy fungerar med avseende på onlinespel, men vi måste se hur det kommer att spela ut under de kommande Chromium-släppen. Andra webbläsare kommer naturligtvis att fungera som vanligt.

Via Android Police

Mer om ämnena: webbläsare, krom, krom, utvecklare, google, web, webbteknologi