Från Software kände press efter Bluepoint Games' Demon's Souls-remake

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Elden Ring Skärmdump från programvaran

Elden Rings regissör Hidetaka Miyazaki har sagt att From Softwares grafiska team kände ytterligare press att få spelet att se bra ut efter Bluepoint Games' Demon's Souls remake

I det senaste numret av Edge Magazine, som transkriberats av VGC, sade Miyazaki att "Jag är ganska säker på att vår grafikskapande personal kände det trycket mer än någon annan", när man frågade om kvaliteten på Demon's Souls-remaken satte ytterligare press på From Software-teamet.

Från Software kommer förståeligt nog inte att vilja visas upp av en annan utvecklare, men i intervjun erkände Miyazaki att "inte bara med Elden Ring, utan med alla spel vi gör. Grafisk trohet är inte något vi sätter högsta prioritet.”

Miyazaki fortsatte med att förklara att "vad vi ber om på grafiksidan beror på systemen och kraven för själva spelet, och det har mindre prioritet jämfört med de andra utvecklingselementen", så deras spel kanske inte alltid ser lika bra ut som andra jämförelsevis. 

"Det här är alltid ett område där jag känner mig lite ursäktande mot mitt grafikteam eftersom jag vet att de jobbar extremt hårt," fortsatte Miyazaki. "De har jobbat extremt hårt på Elden Ring – vårt team för grafiksystem och våra programmerare har drivit på många nya funktioner för att skapa de snyggaste spelen vi någonsin har gjort."

Senare i intervjun avslöjade Miyazaki att han trots spelets inflytande inte har spelat Bluepoint Games' Demon's Sous remasterar sig själv eftersom han inte gillar att återbesöka sina tidigare skapelser.

"Det tar upp många gamla känslor, många gamla minnen, och det här blir lite överväldigande, och det känns inte som att spela längre. Så jag har inte spelat Demons remake, men jag är väldigt glad över att se den få det här fräscha utseendet, den här helt nya grafiken från den nuvarande generationen.”

Mer om ämnena: bandai namco, Bluepoint Games, Demons själar, elden ring, från Software, Hidetaka Miyazaki

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *