Tidigare Epic Games-regissören erkänner att han "försökte avbryta Fortnite"

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Tidigare Epic Games-regissören Rod Fergusson har avslöjat att han försökte avbryta den ursprungliga versionen av Fortnite.

Pratar med Game Informer, Fergusson, som nu arbetar på kugghjul 5 utvecklare Koalitionen, berättade om sina tankar om spelets tidiga utveckling.

"[Fortnite] skulle inte ha klarat [min kvalitet] bar," avslöjade Fergusson. "Innan jag gick försökte jag avbryta Fortnite. När det var Rädda världen… det var ett projekt som hade vissa utmaningar.”

Save the World, den ursprungliga co-op-överlevnadsaspekten av spelet tillkännagavs ursprungligen redan 2011 efter ett internt speljam på Epic Games. Spelet skulle rapporteras om flera gånger under de kommande sex åren, men det skulle inte släppas förrän 2017, fortfarande i tidig tillgång.

"Som produktionschef vid den tiden, skulle det spelet inte ha passerat min kvalitet för något vi borde fortsätta att fortsätta," fortsatte Fergusson. "Så när folk tittar på mig och säger, "mår du inte dåligt [att du lämnade]?" Jag säger nej, du borde må riktigt bra, för det spelet du älskar – den världsomspännande sensationen – skulle inte existera om jag hade stannat på Epic.”

Sedan det släpptes har Fortnite släppts på i stort sett alla plattformar du kan tänka dig. Som en cross-play succé, nu nio säsonger djupa, utvecklaren Epic Games har tur för sin framgång, men i ett alternativt universum kan Rod ha gett den yxan.

Mer om ämnena: Fortnite Battle Royale, kugghjul 5, Nintendo Switch, ps4, Rod Fergusson, xbox en, Xbox One X