För utvecklare: Kanzi – en plattformsoberoende utvecklingsmiljö med OpenGL-stöd

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Kanziâ„¢ är en komplett lösning för design och distribution av avancerade grafiska användargränssnitt. Den har en komplett verktygskedja för att ta produkter från designstadier till målenheter. Kanzi-lösningen är tekniskt skalbar från mobila och inbyggda enheter till fordonsapplikationer. Som en plattformsoberoende lösning erbjuder Kanzi enkel portabilitet och snabb produktionscykel.

Huvudfördelen med Kanzi-lösningen är "design-once, deploy everywhere" plattformsoberoende stöd för de ledande mobila operativsystemen, inklusive Android, Blackberry, Linux, Maemo, Moblin, iPhone OS, Palm Web OS, Symbian OS och Windows Mobile . Kanzi-lösningen är byggd ovanpå industristandarden OpenGL ES grafik API.

När det gäller designers arbetsflöde ger Kanzi den felande länken mellan dagens ledande verktyg för att skapa 3D-grafikinnehåll, som 3DS Max, Maya och XSI å ena sidan, och mobiltelefoner å andra sidan. Artister kan enkelt exportera sina mönster från dessa mjukvarupaket till Kanzi SDK med COLLADA-dataformat. Designers komponerar sedan snabbt själva användargränssnittsapplikationen och tillämpar alla 3D-grafikeffekter inom själva Kanzi SDK. Verktyget har en skrivbordskörning av Kanzi-motorn för att ge en realtidsvy av den slutliga applikationen på skrivbordet. Denna funktion eliminerar behovet av att kontinuerligt bygga projektet till målenhet under utvecklingen för att inspektera den. Därför förkortas designcykeln avsevärt samtidigt som designern bättre kan förverkliga sin vision.

Kanzi runtime kan integreras med en mängd olika målenheter, även de med olika operativsystem och hårdvaruarkitekturer. Applikationer gjorda med Kanzi SDK kommer att köras korrekt i alla dessa enheter, vilket ger större avkastning på investeringen för applikationsutvecklaren.

Kanzi har en enhetlig pipeline för OpenGL ES 2.0 och OpenGL ES 1.x-baserad 3D-grafik. Motorn stöder realtidsströmning av data, textur och fragment shaders, multi-texturing och dynamisk belysning. Det finns också ett mångsidigt animationsramverk som stöder nyckelbildsanimationer, såsom vertex-, objekt- och benbaserade animationer.

Rightware kommer att visa en Mobil App Store applikation som körs i olika mobila enheter på Mobile World Congress i Barcelona från 15 februari till 18 februari. Mobil App Store är designad och implementerad med hjälp av Kanzis användargränssnittslösning som gör det möjligt för designers att snabbt köra sina applikationer i olika målenheter.

Läs mer om Kanzi-plattform här.

Mer om ämnena: utvecklare, öppen gl, programvara, video-

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *