Recension: Farming Simulator 19 är full av innehåll men lider av samma brister

Lästid ikon 7 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Recenserade på PC

ASUS Prime B350M moderkort
AMD Ryzen 5 1600 sexkärniga 3.69 GHz
GeForce GTX 1060 (6GB)
16 GB RAM DDR4 (2x8 GB)

Kärnsimulatorspel lockar till sig en specifik nisch av spelare som många helt enkelt inte förstår. Du kommer att höra skrik från människor som hävdar att det inte verkar annorlunda än att ha ett andradagsjobb när verkligheten ofta är närmare något av en unik sandlådeupplevelse. Farming Simulator är en av genrejättarna; det har verkligen kommit långt sedan den röra som sågs i Giant Softwares tidigare titlar. Det är förbättrade språng och gränser från de tider då att slå en kulle i 70 mph kunde slunga dig ut i rymden när du såg skyboxen försvinna i fjärran långt under dig. Nyare titlar är mycket närmare faktiska simuleringsupplevelser och lägger betydligt mer fokus på att ge spelaren val om vad de vill göra med sin gård. Det betyder dock inte nödvändigtvis att Farming Sims senaste bidrag är något speciellt.

Farming Sims kärnupplevelse har inte förändrats alls. Du försöker fortfarande utöka en gård som ligger på en av två kartor. Du kommer att uppgradera utrustning, köpa fler åkrar och optimera dina dagliga jordbruksrutiner för att göra din gård så effektiv som möjligt. Den stora mängden utrustning är imponerande som alltid och eftersom Farming Sim alltid har utmärkt mod-stöd från sitt community, kan du förvänta dig hundra gånger så många alternativ längre ner i raden. Ungefär som ditt genomsnittliga Bethesda-spel, lider det här senaste inlägget av att tidigare moddar för livskvalitet inte officiellt inkluderades den här gången. Det finns ingen Ground Response, ingen GPS och inga More Realism-tillägg – det är svårt att inte märka.

Den övergripande upplevelsen utan dessa mods känns tuff på sina ställen och det får mig att känna att jag inte skulle dra nytta av att köpa in Farming Sim 19 tidigt än om jag bara hade hållit fast vid 17. Jag skulle förvänta mig att detta skulle fixas med tiden när moddinggemenskapen får chansen att implementera fanfavoritmoddar igen. Intressant nog väljer Giant Software att inte använda Steam Workshop utan istället vara värd för sitt eget moddingnätverk. En snabb Google föreslår att detta beror på att Farming Simulator faktiskt säljer riktigt bra utanför Steam-plattformen men det gör att upplevelsen av att installera mods blir mindre bekväm för den genomsnittliga användaren.

Det är trevligt att du kan spela det här spelet antingen som en praktisk jordbrukssimulering eller luta dig tillbaka och ta en ledarroll när du låter AI-arbetare göra det praktiska åt dig. Det förra är enkelt nog, men med det senare tillvägagångssättet upptäckte jag att många irriterande tendenser visade sig. I första hand är AI bara dålig på sitt jobb. Du skickar iväg 'Arbetare C' för att skörda ett fält, vilket ger dig själv tid att tänka igenom vad det bästa ekonomiska köpet för din gård kommer att vara. Några minuter senare uppmanas du av ett meddelande som informerar dig om att hjälten som är arbetare C har avslutat sitt jobb på nolltid. Det visar sig dock att stackars gamla Worker C faktiskt har ett kognitivt funktionsproblem som vanligtvis kallas "God Awful AI Syndrome". Så fort du visar processorn något fält som inte är varken en perfekt kvadrat eller rektangel, vilket är de flesta fälten i spelet, kommer de att flippa ut och alltid göra ett dåligt jobb med det arbete du ger dem. Detta resulterar i en förvånansvärt stressande upplevelse eftersom mikrohantering blir 90 % av spelet, och tvingas att TAB genom fordon för att se till att de löst beskrivna "Okända orsakerna" inte förvirrar dina arbetare.

Det finns en hel del buggar men generellt sett hade jag inte så många problem med dem som andra kritiker och spelare verkar notera. Jag har hört rapporter om vilda visuella buggar men det enda stora problemet jag hade var att onlineupplevelsen var för instabil för att praktiskt taget kunna spela spelet. Speciellt att krascha verkade lite för vanligt för min smak. Många människor kommenterar 19:ans visuella svagheter eftersom den verkligen inte verkar förbättras mycket alls jämfört med sin föregångare. Mycket specifika sevärdheter som att titta ut över bergen eller titta ut över havet kan se ganska trevligt ut på maxinställningar, men bakgrundsstrukturer på sidan av huset och lövverk mellan fälten kan bara verka dystra. Det är en liten förbättring över 17 som har några av de fulaste texturerna jag har sett i modernt spel, men inte en tillräckligt stor förbättring för att säga att den ser bra ut som sådan.

Det var en trevlig överraskning att se hur lätt mitt Logitech G25-hjul upptäcktes och optimerades för med många AAA:er med mycket större budget som gjorde ett mycket sämre jobb med detta (jag tittar på dig, Forza!) Långsammare fordon känns bra att köra på ett tangentbord, en kontroll och ett hjul, men när du väl passerar 40 mph tenderar saker att bli fula. Det är en konstig brist på grepp i hanteringsmodellen så även några av de snabbare traktorerna snurrar ut som en F1-bil på kalla däck. När du väl sätter dig i en lastbil eller lastbil bryter helvetet lös när du slåss med den osynliga isen som tvingar dina 40 ton, 18-hjulingar att börja med mentala Initial D-grejer. Ärligt talat, detta är lustigt när man spelar slentrianmässigt, men det ögonblick du faktiskt vill transportera några varor över kartan blir det irriterande. De körbara tågen snurrar åtminstone inte ut.

Det finns hästar i år och ja, de är ridbara. Det är mindre Red Dead Redemption 2 och mer Skyrim vid lanseringen, men det är fortfarande ganska coolt att galoppera runt och antagligen hamna i ett träd eller på en närliggande byggnad. Det är trevligt att se implementerat innehåll och till Giant Softwares förtjänst finns det faktiskt en imponerande mängd nytt innehåll i Farming Simulator 19. De nya kartorna är ganska bra även om den amerikanska känns lite överdesignad på sina ställen, fordonen och utrustningsalternativen är otroligt och alla licensierade medan nya funktioner som anpassningsbara gårdar och nya grödor implementeras helt okej.

Problemet är att med alla dessa resurser som lagts in på att lägga till nya funktioner, många inte efterfrågas av samhället, så ignoreras och svepas problemen som har plågat Farming Sim i flera år. Det överdrivna beroendet av moddare för att fixa ditt spel är inte en praxis att uppmuntra och jag kan inte nog betona att Farming Sim har blivit lamslagen av samma irritationer, buggar och dåliga delar av speldesignen sedan dess första titel långt tillbaka 2008. På Dessutom, varje gång de lägger till något nytt skapar det mer oraffinerade spelelement som förmodligen inte kommer att fixas på flera år, om någonsin.

Du kan ha en fantastisk tid att köra ett tåg på 50 km/h in i din instängda, upp och nervända lastbil och det kommer att vara kul för en minut eller två, men långsiktig Farming Sim 19 ger inte en upplevelse jag skulle vilja besöka om och om igen . Individer som tycker att dessa spel är mycket intressanta kommer att kunna kämpa sig igenom denna barriär, men jag garanterar att de flesta vanliga spelare som letar efter något lite annorlunda kommer att bli uttråkade förr snarare än senare. Generellt sett är detta ännu ett missat tillfälle och jag tror att om en indieutvecklare verkligen vill ta sig an Giant Software för att vara den dominerande producenten av jordbrukssimuleringar, så är den där för att ta.

Farming Simulator 2019 misslyckas med att förbättra sina föregångare på något meningsfullt sätt. Den lägger till hästar, anpassningsbara gårdar och något förbättrad bild, men många av dess grundläggande brister finns fortfarande kvar. Om du gillar Farming Simulator kommer du att gilla det här – det är i stort sett exakt samma sak.

Mer om ämnena: Lantbruks Simulator 19, Focus Home Interactive, Jätte mjukvara, pc, xbox en

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *