Facebook lanserar ny Games SDK, hjälper utvecklare att öka engagemanget i samhället och lägga till Facebook-streamingfunktioner till sina PC-spel

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Game Developers Conference (GDC) 2018 startade idag i San Francisco. Bland de tidiga tillkännagivandena finns Facebooks avslöjande av en ny Games SDK för PC-spelutveckling, som syftar till att främja mer engagerade spelgemenskaper och hjälpa utvecklare att lägga till Facebook-streamingfunktioner i sina PC-spel.

Som företaget noterar spelar mer än 800 miljoner spelare ett Facebook-anslutet spel varje månad. Det finns fortfarande mycket outnyttjad potential i att nå dem alla. Den nya Games SDK stöder C++ och Unity och fokuserar på två nyckelaspekter:

  • Öka samhällsengagemang genom att göra det enklare och mer givande för spelare att dela från den viktigaste ytan av alla: ett utvecklares spel.
  • Förstå och optimera effekten av ett spels communityaktivitet med apphändelser och analyser.

När det gäller att öka samhällsengagemang gör Facebooks nya API för livestreaming det enklare för utvecklare att implementera streamingfunktioner i sina spel. Detta kommer att tillåta människor att livestreama ett spel de spelar direkt till Facebook utan att behöva ytterligare hårdvara eller programvara från tredje part.

Utöver support för livestreaming avser företaget att lägga till möjligheten för spelare att spela in spelögonblick och dela videor på Facebook-sidor, grupper och profiler genom en ny klippningsfunktion som det för närvarande arbetar med.

En ny belöningsfunktion håller också på att införas för att "göra det möjligt för PC-utvecklare att skapa en meningsfull tittarupplevelse för deras community och möjligheter till återengagemang för deras spel genom att kuratera och bevilja gratis belöningar i spelet för tittare som ställer in under livestreams på Facebook." Paladins-utvecklaren Hi-Rez Studios har redan testat belöningar under Paladins Global Series och har märkt ett ökat engagemang bland spelets community. På grund av denna feedback öppnar Facebook upp belöningsfunktionen för alla PC-spelsutvecklare.

via: Facebook, TechCrunch

Mer om ämnena: facebook, Spel SDK, Live streaming

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *