Fable Legends, Project Knoxville-spel inställda av Microsoft

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

fabellegender

På den officiella Xbox-bloggen avslöjade Hanno Lemke, General Manager, Microsoft Studios Europe att Microsoft ställer in utvecklingen av Fable Legends, och att Microsoft Studio som är ansvarig för spelet, Lionhead Studios kan också vara i kö för stängning.

Spelet, som är i sen utveckling och har varit i stängd beta sedan 2014, och skulle släppas 2015, har redan blivit försenat i december förra året.

Spelet skulle lanseras på både Windows och Xbox one, kombinera strategispel i realtid med rollspelsmekanik och ha korsspel mellan Windows och Xbox.

Lionhead Studios är en brittisk videospelsstudio som tidigare leddes av Peter Molyneux som köptes av Microsoft Studios i april 2006.

Företaget är känt för spelen Black and White and Fable, med olika versioner som har släppts under åren.

Press Play Studios, den danska utvecklaren bakom Max: Brödraskapets förbannelse, är också inställt på att stänga, sa Lemke.

Deras spel, Project: Knoxville, valdes för utveckling av fansen i augusti 2015. Spelet var ett actionspel i tredje person, multiplayer som handlade om ömtåliga allianser och överlevnad, i en spelshowmiljö. Den var inspirerad av filmer som "The Running Man" och "The Hunger Games", och spelarna behövde arbeta tillsammans och mot varandra.

Uttalandet lyder:

Idag har jag några svåra förändringar att meddela som påverkar några av våra Microsoft Studios-team och projekt i Storbritannien och Danmark.

Efter mycket övervägande har vi beslutat att upphöra med utvecklingen Fable Legends, och för diskussioner med anställda om den föreslagna stängningen av Lionhead Studios i Storbritannien. Dessutom kommer vi att stänga Press Play Studios i Danmark och solnedgångsutveckling på Project Knoxville.

Det här har varit tuffa beslut och vi har inte tagit dem lättvindigt, och de är inte heller en reflektion av dessa utvecklingsteam – vi är otroligt lyckligt lottade som har talangen, kreativiteten och engagemanget hos människorna i dessa studior. Lionhead Studios-teamet har glädjat miljontals fans med Fable-serien under det senaste decenniet. Press Play genomsyrade branschen med en unik kreativ anda bakom spel som Max: Brödraskapets förbannelse och Kalimba, som båda fångade passionerade fans. Dessa förändringar träder i kraft när Microsoft Studios fortsätter att fokusera sina investeringar och utveckling på de spel och franchising som fansen tycker är mest spännande och vill spela.

Jag talar för hela Xbox när jag säger att trots dessa nyheter förblir vi engagerade i utvecklingsgemenskaperna i Storbritannien och Europa, och Xbox kommer att fortsätta att stödja ny IP och originalitet i de spel vi erbjuder på våra plattformar, oavsett om de är AAA storsäljare gillar Quantum Break från Remedy, äventyrliga nya IP-adresser som Hav av tjuvar från Rare, eller unika nya skapelser från oberoende utvecklare som Moon Studios med Ori.

Vi har inget annat än ett hjärtligt tack till medlemmarna i Lionhead och Press Play för deras bidrag till Xbox och spel. Vi är fast beslutna att arbeta nära dem som berörs av dagens nyheter för att hitta nya möjligheter för dem på Xbox, eller att samarbeta med det bredare utvecklingssamhället för att hjälpa dem att placera dem på andra ställen i spelindustrin om de så önskar.

Mer om ämnena: Fable Legends, lionhead studios, microsoft

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *