Extra processorkraft i Xbox One S reserverad för HDR-grafik, säger Microsoft

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

xboxar

Xbox One S är något kraftfullare än standard Xbox One, men Microsoft har inte för avsikt att spel ska prestera bättre på den konsolen än den äldre, större versionen.

I motsats till uttalanden från Gears of War 4-chefen Rod Fergusson, som sa att Xbox One S skulle förbättra sina spels bildhastigheter och upplösningar, sa Microsoft i ett officiellt uttalande till Gamespot att Xbox One S:s extra GPU och CPU fanns där så att utvecklare kan göra användning av den nyare konsolens HDR-stöd.

"Vi har samma SOC-arkitektur som Xbox One idag," sa Microsoft. "För spel som vill dra nytta av HDR, gav vi utvecklare tillgång till en liten mängd extra processorkraft."

HDR (högt dynamiskt omfång) erbjuder utökat färg- och kontrastområde, vilket ger grafik på stödjande TV-apparater (många nyare) som är ljusare och mer levande. Gears of War 4 kommer att vara det första spelet som stöder denna nya funktion.

Xbox One S stöder både 4K-video och HDR, och kan förbeställs nu för $300 för 500 GB, $350 för 1 TB och $400 för 2 TB för leverans i augusti.

Mer om ämnena: hdr, Xbox One S