Dungeon Stalker : Gratis upplaga tillgänglig!

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Det senaste Pansoft-spelet som har släppts i ett gratisannonsbaserat läge är Dungeon Stalker, en förstapersons-dungeon-crawler i realtid som med mer än 100 nivåer säkerligen kommer att underhålla dig länge!

Huvudsyftet med spelet är att gå in i olika fängelsehålor och slåss med monster och lösa pussel. Drottningen, den sista "chefen" i spelet, tros bo i fängelsehålan från våning 15 och framåt.
När hon väl har dödats anses spelet vara avslutat, men ingenting hindrar verkligen spelaren från att ladda igen karaktären och fortsätta att äventyra vidare för skojs skull (som blir allt bättre, från vanligt till sällsynt till till och med legendariskt) eller för att vara på toppen av topplistorna online.
Spelaren får också återuppliva en död karaktär så mycket han/hon vill: den enda nackdelen är att framstegen för en återuppstånden karaktär inte kommer att publiceras på topplistor online.

Spelaren får erfarenhet genom att döda mobs och lösa pussel. Efter en viss mängd exp kommer han/hon att få en ny nivå. På varje nivå får spelaren 3 färdighetspoäng som kan användas för att förbättra din karaktärsstatik. Statistik kan också förbättras genom att polera upp eller genom att skaffa ovanliga, sällsynta, episka eller till och med legendariska förtrollade föremål.
När du är på äventyr bör en spelare också hålla ett öga på hans/hennes mat och vattennivå. Svält stoppar hälsan och kan leda till långsam död.
Som tur är tillåter vissa speciella besvärjelser spelaren att trolla fram vatten såväl som mat.

Dungeons skapas under körning med en blandning av förbyggda mallar och slumpmässiga placeringar. Stora delar av fängelsehålorna är förbyggda med hjälp av en internt skapad redigerare. Spelmotorn väljer sedan varje mall och väljer slumpmässigt hur den ska kombineras med en annan för att skapa den slutliga nivån.
Detta tillvägagångssätt leder till en fängelsehåla som kan innehålla gåtor, pussel, spakar och nycklar utan att offra något överraskningselement och omspelbarhet.

Slagsmål sker i realtid. Spelaren kan tajma attacken av mobbar att flytta in, hugga och falla tillbaka. Fiender rör sig fritt runt fängelsehålorna och kan följa spelaren runt. Beroende på fiendens typ kommer några av dem att gå vilse i fängelsehålan eller helt enkelt sluta följa spelaren efter ett tag.
Att fly från ett slagsmål kan vara ett bra sätt att överleva men kan ofta leda till ett möte med några fler fiender 🙂

Förmågan att kasta en trollformel förvärvas genom att bara utrusta en trollbok. Att kasta en besvärjelse görs sedan genom att skapa tecken på skärmen genom att kombinera olika runor. Olika kombinationer leder till olika trollformler som kan variera från attack, debuff, healing och buffs.

Genom att gå genom fängelsehålorna kan spelaren hitta rullar som kan antyda den korrekta sekvensen av olika runor för en viss besvärjelse.

Nya trollformler lär sig inte genom utjämning: alla trollformler är tillgängliga för spelaren från början till att hitta och experimentera!

Kolla in några användbara trollformler på Dungeon Stalker School of Magic på Youtube!

Utvecklaren diskuterar aktivt och accepterar funktioner och begäran på spelets Facebook-sida, så se till att kolla in det!

Du kan ladda ner Dungeon Stalker, gratisutgåva här.

Se fler skärmdumpar efter pausen.







Mer om ämnena: spel dungeon crawl rpg rollspel magic melee fight roguelike