Death Stranding befinner sig i en "viktig" utvecklingsfas
2 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Death Stranding, det kryptiska och mystiska PlayStation 4-spelet från Hideo Kojima, har äntligen nått en viktig fas i spelets utveckling.
Det finns fortfarande mycket vi inte vet om Death Stranding, som när det ska släppas, vad det faktiskt handlar om och om det bara är en front för Kojima att umgås med den kända skådespelaren Mads Mikkelsen.
Emellertid en Tweet från Kojima bekräftade att spelet åtminstone för närvarande är spelbart på PlayStation 4.
DS???????????????????????????????????????????????????????? ????????????PS4???????????????????????????????????????? ???????????????????????????????????????????? pic.twitter.com/h30KIec9q0
— ???? (@Kojima_Hideo) Mars 24, 2019
Tweeten, grovt översatt från japanska och skriven i ett enklare att följa format tack vare en blandning av Google Translate och kvalificerad gissning, säger något i följande stil:
Death Stranding är ännu inte i felsökningsstadiet, men har för närvarande alla spelelement och verktyg från olika utvecklingssystem kombinerade i spelet. Det är en process som innebär att koppla ihop delarna, lägga till känsla, se över produktionen, specifikationerna, se efter problem, ta ut saker och lägga till saker. Jag spelar spelet på PlayStation 4 varje dag. Det är en kritisk fas.
Bifogat till tweeten var en bild på en miniatyrmodell av Kojima som stod bredvid en DualShock-kontroller.
Med tanke på att spelet för närvarande inte har något fastställt släppdatum, är det inte klart om Death Stranding kommer att vara en av de sista släppen för PlayStation 4-konsolen eller om det kommer att släppas enbart på en framtida Sony-konsol.
Det finns en chans att mer Death Stranding-information kommer att släppas under PlayStations State of Play-sändning imorgon den 25 mars kl. 2:5 PT/XNUMX:XNUMX ET. För nu får vi bara vänta och se.
Källa: Hideo Kojima på Twitter.