Recension: The Bug Butcher — Blast and butcher

Lästid ikon 5 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

bugg-slaktaren-presenterade

Det finns några olika kategorier av indiespel. Min personliga favorittyp där ute råkar vara "udda liten titel som är väldigt rolig", och The Bug Butcher kan klassificeras som det. Den har en rolig konststil, ett sinne för humor och det finns gott om trevliga stunder med det.

bugg-slaktaren-robospider

Om du känner att du har sett det här spelet förut har du förmodligen gjort det. Den lanserades ursprungligen på Steam i januari i år, och den har precis fått konsolportar. Om du känner att något av spelet kan verka lite bekant, är det avsiktligt. Utvecklarna på Awfully Nice Studios jämför det med Super Pang, ett arkadspel från tidigt 90-tal. Båda spelen är ganska lika i kärnan: du går runt nivån och skjuter på fiender som är direkt ovanför dig. Det är dock bara hjärtat av spelet, och The Bug Butcher har en mycket modernare syn på det.

I The Bug Butcher spelar du som Harry. Harry är en utrotare med ett större jobb än de flesta: att rensa ut varenda utomjording från en forskningsanläggning på en annan planet. Det är en ganska stor uppgift, men Harry är mer än kapabel att hantera det – även om han bara kan skjuta uppåt. Bortsett från vanlig skjutning har Harry dock också ett drag för att undvika attacker, speciella drag som vanligtvis rensar ut rummet, och anläggningens forskare förser honom regelbundet med speciella vapen.

Spelets kontroller är ganska lyhörda, och det finns egentligen inget att klaga på. Det är möjligt att styra spelets två huvudsakliga drag (stöt och skjutning) på några olika sätt. Det är möjligt att fotografera med A-knappen, höger avtryckare eller till och med höger stötfångare. Knäppning är detsamma, bara med vänster avtryckare/stötfångare och B-knappen. Alla kontrollerna är verkligen lyhörda, vilket är nödvändigt för det här spelet.

Även om The Bug Butcher inte är ett kulhelvete, känns det ofta som det.

Bug Butchers huvudmål för varje uppdrag är ganska enkelt: döda alla utomjordingar i rummet innan tiden rinner ut. Det finns trettio uppdrag totalt, och dessa ökar i svårighetsgrad ganska snabbt när spelet väl har lärt dig dess mekanik. Det är dock ett rättvist spel, och inte en enda av mina (många) dödsfall kändes som om det var spelets fel. Det finns också ett enkelt läge om du vill ta det långsamt, men du kommer ärligt talat att få den bästa upplevelsen om du spelar det normalt. Spelets bästa ögonblick är de där du sitter fast mellan sten och hård, och soundtracket hjälper definitivt till med det. Du kommer att märka att skärmen fylls upp med fiender snabbt ibland, var och en följer ett fast mönster som kommer att smälter ofta bra med spelets pulserande soundtrack. Beatet är snabbt, och du måste hålla dig på tårna om du vill leva. Att lära sig mönstren för både fiender och nivåer är också nyckeln till att överleva, och det är lite trial and error inblandat. Medan du inte gör det behöver till systematiskt begår folkmord på utomjordingar är det mycket effektivare att prova olika strategier än att bara springa och skjuta.

Effektivitet är också viktigt, eftersom du får betyg på dina prestationer på varje nivå. Även om det här kan tyckas som att det mest är för höga poäng, kommer du att tjäna mer pengar när du har fått en högre poäng. Att få stjärnor genom att få tillräckligt höga poäng på varje nivå belönar dig med ännu mer pengar, och du får även ytterligare en bonus om du hade en tillräckligt hög kombination.

Pengarna du får spenderas på uppgraderingar, och du kommer att vilja plocka upp några av dessa innan spelet är slut. Det är möjligt att uppgradera varje enskilt vapen eller specialförmåga i Harrys arsenal, och du kan till och med få några bonusförmåner också, som snabbare löphastighet. Förmåner är de största förändringarna du kan göra, och om det finns något problem med det här systemet är det att det är för litet. Du kan låsa upp tre förmåner, tre uppgraderingar för varje vapen (vilket ibland inte känns särskilt betydande) och tre uppgraderingar för dina tre specialförmågor. Det finns mycket utrymme för fler uppgraderingar, och det är synd att det inte finns det.

På tal om saker som är lite för små, spelet är ganska kort i allmänhet. Det kommer sannolikt bara att ta dig några timmar (kanske till och med bara tre) att ta dig igenom berättelsen, och det finns inte många anledningar att gå tillbaka till den förutom att prova den med en högre svårighetsgrad.

Med det sagt är storyläget definitivt inte den enda anledningen till att spela det här spelet. Det finns också Panic Mode, som delar sitt namn med Super Pangs motsvarighet. Panic Mode är en oändlig svärm av fiender, och allt handlar om att få höga poäng. Det är väldigt roligt, och det finns också ett tvåspelarläge för det. Detta är endast lokalt, men det är bra om du har någon annan att spela med. Spelets galna takt är som bäst när du oroar dig för att återuppliva den andra spelaren innan ni båda dör, och du kan göra det ännu galnare genom att spela på en av de senare arenorna.

Sammantaget är The Bug Butcher mer än bara en återgång till ett arkadspel. Det är ett fantastiskt spel i sig, och det är något av det roligaste jag har haft med en indie-titel under de senaste månaderna. Spelet är snabbt, kontrollerna är snäva, musiken är njutbar och det är allt kul. Det rena "Jag känner för att skjuta lite fler utomjordingar idag" är också roligt. Även om huvudhistorien inte är för lång är det här ett spel jag kan se mig själv gå tillbaka till ett tag. Den har en varaktig överklagande, och det gör prislappen på $10 värt det.

8/10

Xbox One och Steam

Mer om ämnena: spel, Gaming, The Bug Butcher, De senaste recensionerna på MSPoweruser, xbox, xbox en

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *