Cliff Bleszinskis LawBreakers betalar priset för att undvika Xbox One med vacklande lansering

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Uppdatering: Cliff Bleszinski erkände att spelet det gick inte så bra men tror att det kommer att hitta en publik. Han lovade fortsatt stöd för titeln även om lite över 200 personer spelar spelet på Steam vid varje given tidpunkt. Antalet kan vara ännu mindre på PlayStation 4.


Cliff Bleszinskis (Unreal Tournament and Gears of War) nya first-person shooter LawBreakers har fått en tuff start, enligt videospelsstatistikföretaget GITHYP, som noterar att spelet misslyckades med att lanseras bland de 100 bästa spelen på Steam och förlorade 60 % av dess betaspelare efter lanseringen, med en topp på endast 3000 spelare. Det ser inte heller ut som att det blir bättre, med dagliga bottennivåer på så lite som 1000 spelare, och toppsiffror sjunker varje dag.

Spelet, som överraskande nog är en exklusiv PlayStation 4-konsol (även tillgängligt på Windows men inte Xbox One) gör det sämre än till och med Battleborn, startflopparnas affischbarn, som hanterade 12,000 XNUMX spelare i samma skede. Om du bara går efter det stora antalet människor som diskuterar LawBreakers, var hypen definitivt högre än Battleborn. Att den har en så liten spelarbas är minst sagt chockerande.

Nyheten är lite av skadeglädje för våra Xbox One-älskande läsare efteråt Boss Key COO Arjan Brussee sa, "Vi gillade PlayStation bäst vid den tidpunkten," på frågan varför de inte tog med spelet till Xbox One, allmänt erkänt som hemmet för förstapersonsskjutaren. Xbox One-spelare älskar first-person shooters på grund av populariteten för titlar som Halo sedan varumärkets start, och detta är anledningen till att spel som Call of Duty: Advanced Warfare och Destiny sålde bättre på konsolen vid lanseringen trots PlayStation 4:s större användare bas. Detta är också anledningen till att den första Titanfall gick så bra vid lanseringen trots att den var exklusiv för konsolen. En viss typ av spelare attraheras av Xbox-varumärket och det är egentligen inte en överraskning att många undersökningar kategoriserar shooters som go-to-genren för Xbox-spelare. Boss Key borde ha gått med statistik när han bestämt vilken konsol som ska startas på. Inte överraskande, Boss Key Productions huvuddesigner Dan Nanni sa att de föredrog Sonys konsol eftersom "PlayStation hade en större användarbas."

Boss Key stängde inte dörren helt på en Xbox One-port med Nanni som sa "Jag skulle definitivt inte skriva av Xbox One för framtiden." Till och med Bleszinski sa att Xbox One-ägare borde sitta hårt för ett eventuellt tillkännagivande på Facebook för några dagar sedan. Det verkar som att det kan vara en mycket bra idé om bara för att rädda spelet vid det här laget. Om de uppgraderar titeln för Xbox One X, skulle bara det resultera i att många spelare tar upp spelet och spelar det kontinuerligt. Här hoppas vi att LawBreakers hittar en publik, för om det inte gör det är det osannolikt att det finns en Xbox One-port.

Mer om ämnena: misslyckande, lek, lagbrytare, ps4, xbox en