Assassin's Creed Valhalla ger alla nästa generations konsoler prestanda och kvalitetslägen
7 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Ubisofts vikingaäventyr över hela generationen, Assassin's Creed Valhalla, kommer att uppdateras för att ge Xbox Series S, Xbox Series X och PlayStation 5 två lägen att välja mellan.
Kommer klockan 4:7 PT, 12:1.04 ET, XNUMX:XNUMX Storbritannien idag, den snart kommande XNUMX-patchen kommer att ge nästa generations konsoler möjligheten att växla mellan två prestandaprofiler för att skräddarsy spelupplevelsen för dig.
Vid lanseringen körde PlayStation 5 och Xbox Series X spelet med en dynamisk upplösning som riktade in sig på 60 fps, ett läge där Series X-versionen upplevde stora fall och uppvisade skärmslitningar. Xbox Series S-versionen körde med 30 fps med en dynamisk upplösning.
Med ankomsten av den nya 1.04 patchen kommer alla nästa generations maskiner att se ett 60fps prestandaläge och ett 30fps kvalitetsläge, ett läge som riktar 4K på Xbox Series X och PlayStation 5. Skärmrivning och prestanda har också förbättrats på alla konsoler.
Här är de fullständiga patch-anteckningarna:
Innehåll
Grafik/prestandalägen
- Lade till ett alternativ till spelet som låter spelare välja mellan prestanda eller visuell kvalitet. Tillgänglig för Xbox Series X|S och PlayStation 5.
- Genom att välja Performance kan spelet anpassa upplösningen och grafikinställningarna för att bibehålla 60 FPS.
- Genom att välja Kvalitet kan spelet köra maximal upplösning och grafiska inställningar samtidigt som 30 FPS bibehålls.
Balansering
- Uppdaterad växelkvalitet och utrustning till sina korrekta värden.
- Lade till Assassination damage-statistik på karaktärsstatistiksidan.
- Har tagit bort dubbletter av redskap från inventeringen.
- Tung och lätt attackstatistik kommer nu att justeras korrekt baserat på förvärvade färdighetsnoder.
- Tunga attackmodifierare kommer inte längre att tillämpas på avståndsattacker.
Diverse
- Lade till en ny bakgrundsbild på titelskärmen.
- Lade till olika VFX för att förbättra bilder.
- Lade till ett alternativ som automatiskt tilldelar alla noder på vägen när man skaffar en central färdighet.
- Lade till runkategorier till runmenyn. Alla runor är nu kategoriserade i vapen- och rustningsrunor.
- Lade till en varning vid byte från ett språk som stöder TTS till ett som inte gör det.
- Skjutreglage kan nu flyttas med vänster/högerpilar på M&K och kontroller.
- Ökad tyggräns till 82.
- Lagt till tyg till handlare när uppgörelsen har nått nivå 6.
- Lade till erbjuda altare krav på världskartan.
Spelförbättringar
Prestanda och stabilitet
- Förbättrad stabilitet och prestanda.
- (Xbox Series) Förbättrad upplevelse på Xbox Series S | X-konsoler inklusive skärmavslitning
- (PC) Åtgärdade ett VRAM/RAM-läckageproblem vid alt tabbning till skrivbordet.
Spara spel
- Korrigerade vissa fall där Load Game inte skulle visa sparade spel korrekt.
- Omdöpt till Cloud-spara för att göra dem mer särskiljbara från vanliga besparingar. Tidigare markerades molnlagringen endast med en molnikon. Nu kommer de att heta till exempel "Manual Save Cloud"
- Borttagna molnsparningar från menyn Spara. Detta kommer att säkerställa att det inte kan skrivas över oavsiktligt.
- Lade till ett meddelande när hämtning av molnlagring misslyckades.
Grafik, ljud, animering
- Hanterade olika grafiska frågor över hela linjen.
- Har åtgärdat olika FX-problem.
- Ta itu med olika fall av klippningsproblem.
- Tog upp olika visuella problem med Eivors kappa.
- Åtgärdat olika instanser av spelar- eller NPC-animeringsproblem.
- Har åtgärdat olika ljudproblem.
- Har åtgärdat olika belysningsfrågor.
- Skuggupplösning på Hög kommer nu att använda korrekta värden.
Världen
- Åtgärdat olika struktur- eller objektplaceringsproblem.
- Hanterade några fall där spelaren kunde fastna på specifika platser.
- Fisk i Norge kommer nu att leka i dåligt väder. Ja, vi var tvungna att läsa den här två gånger också.
- Kråkor kommer inte längre att falla slumpmässigt från himlen i Asgard.
Gameplay, strid, AI
- Hanterade olika problem med bågsiktning.
- Förbättrat NPC- och Boss-beteende över hela linjen.
- NPC:er kommer nu att reagera på spelaren som stjäl ... så tänk två gånger innan du stjäl!
- Tog upp ett problem där hundar skulle börja sväva när Eivor börjar klappa dem.
- Blockering av Springald-projektiler kommer nu att förbruka uthållighet, som avsett.
- Zeloter som träffades med en sömnpil kan nu bedövas attackeras. Sov gott.
- Zeloter kommer inte längre att läka sig själva när de är i spelarens närhet.
- Vakter som tydligt såg Eivor skjuta sin allierade kommer nu att bli fientliga.
- Vakterna kommer nu att höra effekterna av döda kroppar som faller till marken.
- Förbättrade vaktreaktioner på visslande.
- Förbättrat förklädningsbeteende i misstroendezoner.
- Att skjuta bågar från Långskeppet förbrukar nu pilar.
- Spelare kommer nu att kunna luftmörda sovande NPC:er.
- Förbättrat fiskupprullningsbeteende.
- Löste ett problem där hästen inte skulle använda galoppanimationen i strid.
- Publiken kommer nu att heja under dryckesspel.
- Omarbetad glidmekaniker.
Uppdrag, världshändelser, sidoaktiviteter
- Löste ett problem där mordsekvensen inte skulle spela för vissa mål.
- Hanterade olika texturproblem under mellansekvenser.
- Hanterade olika problem med uppdrag eller världshändelser som hindrade spelare från att slutföra dem.
- Spelare kan inte längre använda fiskeredskapet eller hornet under fyllepromenaden med Tewdr –
- Underuppdrag kommer nu att visa rätt "Del av" förälderuppdrag.
- Minnesströmmen kan nu väljas när du startar ett nytt spel om alternativet Håll alternativ är inställt på PÅ.
- Ökad frekvens av erfarna resenärer.
Användargränssnitt / HUD
- Löste olika problem med användargränssnittet/HUD.
- Hanterade olika lokaliseringsfrågor.
- Åtgärdat olika mus- och tangentbordsrelaterade inmatningsproblem
- Hemligheter kommer nu att upptäckas när du synkroniserar en synvinkel. (Detta gäller inte för Pathfinder-svårigheter)
- Erfarna resenärer markeras nu på världskartan och på kompassen när de är i närheten.
- Löste ett problem där kartan inte skulle uppdateras när spelare fick information från en erfaren resenär.
- Ökad Odins siktradie och fiender kommer nu att markeras längre.
- Förbättrad radie där Synin avslöjar nycklar.
- Minskad Synins siktavstånd för material.
- Förbättrade det objektiva strålbeteendet.
- Boplatsbyggnadsbjälkar kan nu ses med Odins syn.
- Förbättrad fiendens mållåsmekaniker.
- "Sälj alla prydnadssaker" kommer nu att vara nedtonad efter att alla prydnadssaker sålts.
- Chefers effektnivåer kommer nu att visas på deras hälsomätare. Detta gäller inte vanliga fiender.
- Vanliga ljusstyrkainställningar gäller inte längre för HDR-exponeringsinställningar.
- Codexen kommer inte längre att förebåda eller förstöra vissa händelser.
- (A11y) Skrivbordsposter och innehåll på Laylas bärbara dator berättas nu när menyberättelse är PÅ.
- (A11y) Färgblindfilter tillämpas nu korrekt på miniuppdragsloggar och raidhandledning.
Förmågor och färdigheter
- Löste ett problem där spelare inte kunde använda några förmågor längre när Dive of the Valkyries-förmågan avbröts.
- Ally NPC:er eller hästar kan inte längre utlösa kroppsfällor.
- Löste ett visningsproblem där den giftiga pulverfällan kunde bli osynlig efter att ha använt Synin.
- Justerat beteende för kedjemord. Spelare kommer inte längre att kunna mörda ett mål som tacklades till marken.
- Sekundärhandsfacket kommer inte längre att vara tillgängligt när ett tvåhandsvapen är utrustat (pre-heavy dual-wield skicklighet).
- Flammande krutfällor kommer nu att explodera när man går över pilen.
räder
- "Force Open" kommer nu att visas korrekt även om närliggande allierade är i strid.
- Tog upp ett problem där allierade inte skulle hjälpa Eivor att öppna en dörr under räder.
- Allierade kommer nu att återvända till långskeppet när en räd är klar.
- Lade till en timer tills spelare kan starta om en raid som just avslutades.
Fotoläge
- Effektvärden kan nu justeras med piltangenter eller WASD.
- Alternativet utan filter kommer nu att fungera korrekt.
- Områdespanelen visas inte längre i fotoläge.
- Att byta filter kommer nu att fungera som det är tänkt.
- Löste ett problem där ett onlinetjänstfel kunde uppstå tillfälligt när man tittade på foton på världskartan.
- Snow FX kommer nu att centreras mot kameran istället för spelaren i fotoläge.
Systemkrav
- (PC) Uppdaterade readme-filer för att visa korrekta PC-specifikationer.
- Lade till ytterligare kontrollpunkter till vissa bosskamper.
- Löste ett problem som ledde till att styrenheter vibrerade konstant.
- Löste ett problem där spelare kunde fastna i en svart skärm efter att ha stängt menyn med start.
- (PC) Uppdaterade autodetect-konfigurationen för Nvidia Geforce 1650 S.
Skjut det upp din ordräkning, SEO.
Användarforum
0 meddelanden