Som vanligt är Ark: Survival Evolveds senaste konsolport en enda röra... den värsta hittills

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Ark: Survival Evolved har aldrig fungerat bra. På PC lider överlevnadsspelet Unreal Engine 4 av enorma prestandaproblem. Det är samma sak på Xbox One, PS4, PS4 Pro och Xbox One X. Om One X, "världens mest kraftfulla konsol" inte kan hantera spelet, vem i guds namn bestämde sig för att porta det till Nintendo Switch?

Den som gjorde det tog uppenbarligen ett dåligt beslut, men Arks Switch-port känns som en anmärkningsvärd prestation. På basen Xbox One körs Ark under en inbyggd HD-bild – under 720p. Med en låg, suddig, aliasbild, lyckas Xbox One fortfarande få in subpar prestanda.

Oavsett om du spelar i dockat läge eller bärbart läge på Nintendo Switch, fungerar Ark: Survival Evolved ungefär lika bra som Xbox One-versionen. Det är mörk magi, hemsk magi, men med varje anfall av mörk magi finns det alltid en kostnad. I det här fallet kommer det på bekostnad av bilder.

Vid första anblicken ser Ark: Survival Evolved grov ut – riktigt grov. Detaljinställningarna är praktiskt taget obefintliga eftersom lövverk bara dyker upp i en tänkbar form av "växt" när du trycker in ditt virtuella ansikte rakt in i det. I Ark on Switch ser allt mer ut som en oavslutad målning av Bob Ross än ett 3D-videospel.

Utan HUD skulle du bli förlåten om du trodde att detta var en kasserad akvarellmålning.

Det var inte förrän Digital Foundrys analys av Arks Switch-port igår som vi upptäckte hur låg upplösning spelet egentligen är. Under spelet är Ark suddigt – det ser hela tiden ut som att det flyttas in och ut ur existensen på grund av aggressiva artefakter. Men varför är detta?

Ark har en adaptiv upplösning på Switch, men den är alltid låg. Den högsta upplösningen som Eurogamer-teamet räknade kom in på 432p i dockat läge, inte den sämsta på Switch, men det lägsta antalet pixlar var bara 304×170. Inte i handhållet läge, i dockat läge.

"Hoppa över handhållet läge och problemet förvärras med ännu lägre pixelantal", säger Digital Foundry-skribenten och personligheten John Linneman. "Allt är reducerat till en punkt där det knappt går att känna igen.

Ark går inte bra. Ark ser hemskt ut. Om du vill spela Ark portabelt, plocka upp mobilversionen. Om du vill spela Ark på en konsol, spela på Xbox One X – även om det inte heller blir smidigt. Om du verkligen vill spela Ark så gott det kan vara, är PC rätt väg att gå. Vet bara att oavsett vilken version du spelar kommer det alltid att vara tufft.

Källor: digital Foundry, Ark: Survival Evolved (Switch Port)

Mer om ämnena: ark överlevnad utvecklad, Nintendo Switch, xbox en, Xbox One X

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *