Ark: Survival Evolved på Xbox One X erbjuder två grafiklägen

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Ark: Survival Evolved-utvecklaren Studio Wildcard har avslöjat att spelet kommer att få två grafiklägen på Xbox One X och stödja HDR. A posta på deras hemsida detaljerade vad förbättringarna innebär, tillsammans med en uppdatering på Xbox Play Anywhere och cross-play-stöd (via SegmentNext).

"ARK på Xbox One X kommer att ha HDR och två grafiklägen. Den första är en Detailed Graphics-version med 1440p-upplösning och Truesky (vilket motsvarar hög kvalitet på PC) med 30fps. Det andra är ett 1080p-läge som motsvarar den nuvarande Xbox One-grafiken, med förbättrade 60 fps.”

Xbox One X:s ökade RAM-minne bör hjälpa till att eliminera problem med minne. Detta innebär också snabbare laddningstider och bättre streaming för spelarna. På grund av CPU-begränsningar kunde studion inte eliminera tjuder helt, men Xbox One X kommer att ta bort värdkopplingen i lokalt delad skärmläge och kommer att öka tjudintervallet i icke-dedikerat läge.

När det gäller Xbox Play Anywhere och cross-play är dessa funktioner fortfarande försenade till november. Anledningen är att Studio Wildcard anser att det är viktigt att få BattlEye (anti-fuskmjukvara) att fungera ordentligt på Microsofts plattform. De är försiktiga med att göra det möjligt för PC- och Xbox-spelare att spela tillsammans innan deras anti-fusksystem är klart.

Ark: Survival Evolved kommer att få en patch på Xbox One den 25 oktober, vilket är den dag då uthyrningsbara servrar också kommer att finnas tillgängliga på konsolen, från Nitrado. Xbox One X släpps den 7 november 2017.

Mer om ämnena: ark överlevnad utvecklad, studio jokertecken, xbox en, Xbox One X