Apple kommer äntligen ikapp Windows med universella köp av Catalyst-appar för flera plattformar

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Både Microsoft och Apple försökte täppa till hålen i deras ekosystem med plattformsoberoende appar – i Microsofts fall UWP-appar som skulle föra skrivbordsappar till telefonen och i Apples fall Catalyst-appar, som skulle föra iPad-appar till den döende MacOS desktop-appen Lagra.

Microsofts lösning var dock något mer funktionsrik än Apples första erbjudande, men Apple har äntligen täppt till ett stort hål genom att tillåta utvecklare att sälja iPad- och macOS-versionerna av en app som ett enda paket tillgängligt på båda plattformarna, ungefär som UWP-appar arbetade med Windows Phone och PC.

Funktionen Universal Purchase släpptes som en del av Xcode 11.4 och kräver att utvecklare anger samma paketidentifierare som sin iOS-app i Xcode-mallassistenten när de skapar ett nytt projekt eller när de uppdaterar ett befintligt projekt i Project Editor.

Universellt köp kommer att vara aktiverat som standard för nya Mac Catalyst-appar skapade i Xcode 11.4, vilket innebär att när du skapar en ny Mac Catalyst-app kommer den automatiskt att använda samma paketidentifierare som din iOS-app.

Faktum är att funktionen kan fungera för alla Mac-appar med via buntidentifieraren, vilket innebär att utvecklare nu enkelt kan bunta alla skrivbords- och iOS-, iPadOS-, watchOS- och tvOS-appar i ett enda köp.

Utvecklare kan läsa mer hos Apple här.

Via Steve Troughton-Smith

Mer om ämnena: äpple, katalysatorappar, utvecklare

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *