Apple Arcade-spel som inte genererar högt "engagemang" avbröts

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Apple Arcade

Apples abonnemangstjänst för mobilspel Apple Arcade må ha fört med sig många titlar av hög kvalitet till mobilspel, men det förmodas vara problem i paradiset. 

Avslöjat genom en rapport av Direkt, Apple har enligt uppgift avbrutit kontrakt med Apple Arcade-utvecklare om företaget tror att de inte kommer att generera månatligt rullande engagemang från prenumeranter.

En kreativ producent från Apple Arcade kontaktade enligt uppgift flera utvecklingsstudior i mitten av april för att informera dem om att deras titlar under utveckling inte hade den nivå av engagemang som Apple var ute efter att publicera på sin prenumerationstjänst.

Apple Arcade lanserades tillbaka i december för iOS-enheter till ett pris av $4.99 per månad eller $59.99 per år. Men även om titeln lanserades med 120 spel och stadigt har lagt till fler varje månad, har tjänsten haft väldigt få utmärkande titlar som det har pratats mycket om.

En titel, den helt fantastiska Sayonara vilda hjärtan, vann mycket popularitet online, men just den titeln är redan tillgänglig på andra plattformar som Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 och PC.

Apple har spenderat tiotals miljoner på att få nya titlar till sin prenumerationstjänst för videospel; teknikföretaget har enligt uppgift redan spenderat mellan 1 miljon dollar och 5 miljoner dollar på flera individuella spel. Men eftersom antalet prenumeranter är lägre än vad företaget förutspått, ändrar Apple enligt uppgift.

Utvecklare har blivit tillsagda att skapa titlar mer i linje med Capybara Games Grindstone, ett enkelt pussel-actionspel som ser konsekventa innehållsuppdateringar.

Avbrutna Apple Arcade-kontrakt har enligt uppgift drabbat flera utvecklare med ekonomiska problem, särskilt i kombination med den pågående Coronavirus-pandemin. Trots kontraktsskärningen har Apple gått med på att betala utvecklare för utvecklingsmilstolpar som de har nått i ögonblicket för avbokning.

Apple har också sagt till utvecklare att de kommer att arbeta med studior igen i framtiden om deras spel uppfyller de krav som företaget är ute efter.

Mer om ämnena: äpple, Apple Arcade, ipad, iphone, Mac

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *