Efter att ha blivit övergiven av Microsoft skapar UWP-utvecklaren ett eget annonsnätverk för appar

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Vi rapporterade det för 2 veckor sedan Microsoft höll på att stänga ner sin plattform för annonsintäkter för Windows UWP-appar den 1 juni 2020.

Det visar sig att utvecklare har sett skriften på väggen under en tid, med en minskning av kvaliteten på annonser och fler annonser som försöker främja skadlig programvara och på annat sätt lura slutanvändare.

En utvecklare, vars sjusiffriga inkomst från Microsoft Store är hotad på grund av flytten, har svarat genom att skapa sitt eget annonsnätverk.

CNBC rapporterar att Sam Kaufmann, VD för Randon Salad Games, som gör ett antal annonsstödda casual-spel för Microsoft Store, har skapat ett annonsnätverk kallat Pubfinity, gjort av Windows-utvecklare för Windows-utvecklare.

"Mitt omedelbara behov var att tjäna pengar på mina egna appar", sa Kaufmann. "Det slutliga målet är att placera Pubfinity som en ersättning för Microsoft SDK som försvinner."

Kaufmann arbetade med befintliga annonsörer och säger att hans appar, som "Simple Mahjong", "Hearts Deluxe" och "Dice King", erbjuder mer än 2 miljarder annonsvisningar per månad.

Han är nu ute efter att öppna upp sitt erbjudande för andra utvecklare, men till en början planerar han bara att arbeta med ett fåtal högkvalitativa utvecklare tills nätverket är redo för en bredare utbyggnad.

"Vi kommer att ha en mycket strikt granskningsprocess," sa han. "Vi vill att det ska vara en förbättring och göra det till en plats där utvecklare kan tjäna pengar men inte offra kvaliteten på sina erbjudanden."

Kaufmann kände att hans ansträngningar inte bara gynnade honom själv, utan också Microsoft Store, eftersom annonsörer och användare kommer att fly utan ett framgångsrikt annonsnätverk.

I ett uttalande föreslog Microsoft att det alltid var deras avsikt att ta ett steg tillbaka och låta tredjepartsutvecklare erbjuda en bättre tjänst än de kunde, och sa: "Vi letar alltid efter sätt att utveckla verksamheten på lång sikt och det här är ett fall där vi såg en chans att låta partners och marknaden gå in och ge bättre stöd för annonslösningar i spel och appar."

Kaufmann siktar på en bredare tillgänglighet av sin lösning i juni när den inbyggda Microsoft Ad Monetization-plattformen stängs. Utvecklare och annonsörer kan läsa mer på Pubfinitys hemsida här.

Via CNBC

Mer om ämnena: utvecklare, microsoft

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *