XCOM 2 je zdaj izboljšan za Xbox One X

Ikona časa branja 7 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

XCOM 2 je zdaj izboljšan za Xbox One X zaradi najnovejše posodobitve igre. Posodobitev je na voljo za XCOM 2: War of the Chosen na konzolah, s seboj pa prinaša tudi številne popravke in optimizacije igranja.

Njegove izboljšave Xbox One X ne le povečajo ločljivost na 1440p, ampak tudi povečajo kakovost FXAA in omogočijo odsev prostora na zaslonu. Celoten dnevnik sprememb lahko preberete s podrobnostmi Spletno mesto XCOM spodaj.

  • Za War of the Chosen so bili izdani številni popravki igranja, vključno z:
    • Prilagoditve načina izziva in popravki lestvice najboljših.
    • Spremeni se sposobnost strelca.
    • Popravljeni učinki onemogočanja statusa, ki se prenašajo na pretekle misije Chosen Stronghold
  • Izboljšano upodabljanje senc
  • Grafične izboljšave XB1X
    • Omogočeni odsevi prostora na zaslonu
    • Omogočeno Bokeh Depth of Field
    • Povečana kakovost FXAA
    • Povečana ločljivost XB1X na 1440

Igranje – strateška plast

  • Beta Strike se zdaj uporablja za vojake XCOM, če je vadnica omogočena
  • Znanstveniki in inženirji se ne morejo več uporabljati, ko so razporejeni v tajnih akcijah
  • Popravljeno, da sposobnosti za promocijo vojakov v osnovni igri niso zastonj v centru za usposabljanje, če je najprej kupljena medrazredna sposobnost
  • Odpravljena vizualna težava z menijem inventarja po izbiri Grenadirjevega uporabnega predmeta ali reže za granate v hangarju
  • Popravljeno podvajanje kartice naročila upora
  • Odpravljena je težava z navigacijo, ki jo povzročajo prazne reže za kartice Resistance Order
  • Vadnica: igralci lahko zdaj znova vstopijo na zaslon za raziskovanje, če so med vadnico poskušali zapustiti.
  • Odpravljena je težava, ki je preprečila, da bi bili vojaki odpuščeni po dokončanju Izgubljeni in zapuščeni z omogočeno vadnico
  • Popravljena je bila prebojna tehnologija običajnega orožja, ki je povzročila, da se je "+1 škoda" prikazala na claymoreju, ko si ga ogledate v orožarnici
  • Vojaki v naboru znakov zdaj ustvarjajo z ozadjem
  • Scavengers Resistance Order zdaj velja samo za nagrade POI, ki temeljijo na virih
  • Barva orožja je zdaj privzeta na 20 namesto -1, da preprečite neusklajene predoglede barv
  • Posodobitev obrisa kamere in prikaza plakata ob spremembi zaslona
  • Odpravljena je težava s SPARK-i, ki so se trajno obtičali v ranjenem, a »na voljo« stanju po odhodu na misije Chosen Stronghold
  • Popravljen je pravilen potek dogodka Lost World Dark
  • Popravljen dolgotrajni kohezijski sijaj po ustvarjanju nove vezi
  • Odpravljena je težava, pri kateri se frakcijski vojaki na promocijskem zaslonu centra za usposabljanje niso prikazovali, ko se premikajo po vojakih.
  • Odstranjeni sklici na Resistance HQ iz obvestil o strategiji
  • Odstranjena možnost, da vojaki pridobijo pozitivne lastnosti kot del mehanike za obnovitev negativnih lastnosti AWC po misiji
  • Vojaki v tajnih akcijah ne odvržejo več svojih opremljenih predmetov, ko igralec vstopi na zaslon za izbiro ekipe
  • Popravljene misije Rescue Soldier, ki se včasih pojavljajo brez nagrade, če ne uspete prvič
  • Dodajanje dodatnega besedila opisu sposobnosti Reaper's Silent Killer
  • Popravljeno orožje s priloženimi modifikacijami, ki se ne nadgradijo na naslednjo stopnjo za vojake, ki so razporejeni v tajnih akcijah, ki jih je mogoče udeležiti zasede

Igranje – taktični sloj

  • Izbrano bo aktivirano samo, če je razkrit nekdo v ekipi XCOM
  • Odpravljena napaka, pri kateri se vojna megla ne posodobi ali izgine, ko igralčev Codex med misijo ustvari klon
  • Odpravljena je težava, pri kateri so ploščice za odkrivanje izginile za vojake frakcije, potem ko so naložili shranjevanje, medtem ko so bili prikriti
  • VIP osebe, ki uporabljajo hunker down, ne kršijo več prikrivanja
  • Berserk Rangers ne napada več soigralcev
  • Popravljena vizualizacija poti patrulje Archon
  • Enote zdaj prejmejo škodo iz gline, ko pod njimi detonira claymore, medtem ko so na uničljivem tleh med taktičnim igranjem
  • ADVENT Duhovniki, ki sprožijo Sustain, medtem ko stojijo na območju evakuacije, misije ne uspejo več
  • Alien Rulers dobijo 1.5-kratno povečanje HP, ko je omogočen Beta Strike
  • Odpravljena je težava, pri kateri so čistilci postali neodzivni, potem ko je bil njihov klon, narejen iz Shadowbind, uničen
  • Bladestorm and Retribution izključujeta soigralce kot veljavne tarče
  • Vizualni indikator sovražnikove okrepitve ne izgine več
  • Izbrani se ne morejo več spremeniti v zapredke iz strupa Chryssalid
  • Spektri, zadeti z Stasisom, ne bodo več preprečili, da bi se enote, vezane v senco, opomogle, ko je Spectre ubit
  • Popravljeno manjkajoči prelet za Lightning Reflexe
  • Gremlini razkrijejo skrite enote šele po poskusu vdora
  • Možnost omamljanja Skirmisher Ionic Ripjack je bila spremenjena na 25 %
  • Darkclaw zdaj pridobi učinke opremljenega streliva
  • Brutal Chosen moč začasno zmanjša vojaško Will
  • Popravljeno, da se ambientalna osvetlitev ne uporablja na nekaterih netaktičnih področjih
  • Indikator ciljnega sovražnika se po navigaciji po taktičnih menijih pravilno osveži
  • Odpravljena je težava, pri kateri se besedilo pomoči in druga pojavna okna ne bi sprožila med vadnico
  • Enote, ki jih zagotovijo prostovoljna vojska in ukazi za odpor dvojnega agenta, se ne bodo več štele kot enote, izgubljene med kampanjo
  • Posodobljeno obnašanje Mimic Beacon za enote Purifier, Priest, Spectre in senčne enote
  • Dodane so posodobitve iskalnika AI AoE, ki omogočajo napade AoE na Mimic Beacons
  • Odpravljena je težava, ki preprečuje, da bi čistilniki več kot enkrat napadli Mimic Beacons
  • Skulljack zdaj takoj ubije enote, če je omogočen Beta Strike
  • Razrezan oklep se po ponovnem nalaganju shranjevanja ne prikaže več
  • Odpravljena je težava, pri kateri so Skirmishers lahko uporabili Wrath, da se premaknejo na območje, vendar ne izvedejo bližnjega napada
  • Popravljeno neskončno ustavitev vizualizacije, ko X2Action_WaitForAnotherAction ne prejme sprožilca dogodka, za katerega je registriran
  • Odpravljena težava, pri kateri Reaper ni mogel takoj ciljati na claymores
  • Zmanjšan domet pištole Chosen Hunter
  • Skulljack ne preprečuje več, da bi se enota skrila
  • Plen za pridobivanje zalog je zdaj povrnjen, če se XCOM umakne iz misije
  • Odpravljena je izguba funkcionalnosti, ki je nastala zaradi hkratnega vstopa v reševalni krog in sprožitve Lost pod med misijo Rescue Stranded Resistance Agents
  • Popravljeno zrušitev, ki jo je povzročilo preveč izgubljenih na zaslonu naenkrat
  • Omejitev drstenja v kotih nekaterih parcel, da preprečimo, da bi se Chosen zataknili, če se drsti v kotu zemljevida
  • Rahlo zmanjšanje cilja civilne milice Retaliation in vojakov prostovoljne vojske
  • Enote v senci ne dobijo sposobnosti, ki jih podelijo vzdrževalne sfere. To se ujema s senčnimi enotami, ki se tudi ne vgradijo v sposobnost vzdrževanja iz enot
  • Preprečite ugrabitev izbranih oseb/izvleček na posebnih enotah, ki prihajajo iz štaba prek dvojnega agenta ali prostovoljne vojske
  • Popravek za nedoločen čas, ko enota dobi učinek gorečega stanja, ko se premika za akcijo Skullmine med taktičnim igranjem
  • Učinki Holy Warrior ne obstajajo več, ko je duhovnik odstranjen iz misije
  • Zdravje izbranega sarkofaga se pravilno prikaže po nalaganju shranjevalne igre, medtem ko je ščit dvignjen
  • Bluescreen Rounds ne vplivajo več na uničljive predmete
  • Posodobljen Shadowbind, da odstrani partenogeni strup iz tarče
  • Nevezane zahteve GameStateUnit in asinhrone zahteve za nalaganje zastavljalke, da se preprečijo viseče ravni in zrušitve pri obremenitvi ravni
  • Odpravljene zrušitve, povezane z GetAllViewersOfTarget
  • Odpravljene zrušitve, povezane z GetAllVisibleToSource
  • Odpravljene zrušitve, povezane z GetAllViewersOfLocation
  • Odpravljene zrušitve zaradi velikega bloka zrušitev LoadMap
  • Popravljeni zrušitve GetWorldInfo na RenderThread
  • Popravljena zaščita pred zrušitvami IsAudible zaradi učinkov

Način izziva

  • Dodana obvestila o novih dogodkih: 5 ubitih sovražnikov, razbito prikrivanje, ranjen prvi vojak, ubit sektopod ali vratar, izgubljen sektopod ali vratar in končana misija
  • Izboljšave v načinu Challenge Mode: pokažite zvitek kosca, preskočite pasice izzivnih točk, onemogočite pripovedi o misijah
  • Dodan uporabniški rezultat in skupno število igralcev na zaslon za izbiro ekipe v načinu Challenge
  • Spremenjeni dogodki Challenge, da se prikažejo odstotki dokončanja vseh igralcev za dogodek
  • ADVENTNI vojaki zdaj ukrepajo, ko je njihov klon v senci ubit
  • Sovražnikove enote se bodo zdaj premikale ali izvajale dejanja, ko igralec Shadow veže drugo sovražno enoto v istem bloku
  • Ponovitve v načinu Challenge Mode se bodo zdaj samodejno začele predvajati
  • Odpravljena je težava, pri kateri v načinu Challenge ni prišlo do padcev fokusa
  • Dodatna razčlenitev rezultatov in statistika na lestvico najboljših
  • Po potrebi združil sporočila o zmanjšanju ciljev in sovražnikovih rezultatov v eno sporočilo
  • Odpravljena je težava, zaradi katere so se izzivi samodejno dokončali

Razno

  • Character Pool zdaj preverja osnovne imenike iger in razširitve za razpoložljiva področja
  • Popravljena osvetlitev skupine znakov, ko je na zaslonu lupine Stronghold
  • Odpravljena je zrušitev skupine znakov, ki je poskušala dostopati do različice enote, ki ne obstaja več
  • Pri snemanju spomina se filtriranje poze razreda preskoči
  • Dodatne zrušitve in popravki napak

Več o temah: Okrepljeno, Igre Firaxis, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: Vojna izbranih