XCOM 2 je zdaj izboljšan za Xbox One X
7 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
XCOM 2 je zdaj izboljšan za Xbox One X zaradi najnovejše posodobitve igre. Posodobitev je na voljo za XCOM 2: War of the Chosen na konzolah, s seboj pa prinaša tudi številne popravke in optimizacije igranja.
Njegove izboljšave Xbox One X ne le povečajo ločljivost na 1440p, ampak tudi povečajo kakovost FXAA in omogočijo odsev prostora na zaslonu. Celoten dnevnik sprememb lahko preberete s podrobnostmi Spletno mesto XCOM spodaj.
- Za War of the Chosen so bili izdani številni popravki igranja, vključno z:
- Prilagoditve načina izziva in popravki lestvice najboljših.
- Spremeni se sposobnost strelca.
- Popravljeni učinki onemogočanja statusa, ki se prenašajo na pretekle misije Chosen Stronghold
- Izboljšano upodabljanje senc
- Grafične izboljšave XB1X
- Omogočeni odsevi prostora na zaslonu
- Omogočeno Bokeh Depth of Field
- Povečana kakovost FXAA
- Povečana ločljivost XB1X na 1440
Igranje – strateška plast
- Beta Strike se zdaj uporablja za vojake XCOM, če je vadnica omogočena
- Znanstveniki in inženirji se ne morejo več uporabljati, ko so razporejeni v tajnih akcijah
- Popravljeno, da sposobnosti za promocijo vojakov v osnovni igri niso zastonj v centru za usposabljanje, če je najprej kupljena medrazredna sposobnost
- Odpravljena vizualna težava z menijem inventarja po izbiri Grenadirjevega uporabnega predmeta ali reže za granate v hangarju
- Popravljeno podvajanje kartice naročila upora
- Odpravljena je težava z navigacijo, ki jo povzročajo prazne reže za kartice Resistance Order
- Vadnica: igralci lahko zdaj znova vstopijo na zaslon za raziskovanje, če so med vadnico poskušali zapustiti.
- Odpravljena je težava, ki je preprečila, da bi bili vojaki odpuščeni po dokončanju Izgubljeni in zapuščeni z omogočeno vadnico
- Popravljena je bila prebojna tehnologija običajnega orožja, ki je povzročila, da se je "+1 škoda" prikazala na claymoreju, ko si ga ogledate v orožarnici
- Vojaki v naboru znakov zdaj ustvarjajo z ozadjem
- Scavengers Resistance Order zdaj velja samo za nagrade POI, ki temeljijo na virih
- Barva orožja je zdaj privzeta na 20 namesto -1, da preprečite neusklajene predoglede barv
- Posodobitev obrisa kamere in prikaza plakata ob spremembi zaslona
- Odpravljena je težava s SPARK-i, ki so se trajno obtičali v ranjenem, a »na voljo« stanju po odhodu na misije Chosen Stronghold
- Popravljen je pravilen potek dogodka Lost World Dark
- Popravljen dolgotrajni kohezijski sijaj po ustvarjanju nove vezi
- Odpravljena je težava, pri kateri se frakcijski vojaki na promocijskem zaslonu centra za usposabljanje niso prikazovali, ko se premikajo po vojakih.
- Odstranjeni sklici na Resistance HQ iz obvestil o strategiji
- Odstranjena možnost, da vojaki pridobijo pozitivne lastnosti kot del mehanike za obnovitev negativnih lastnosti AWC po misiji
- Vojaki v tajnih akcijah ne odvržejo več svojih opremljenih predmetov, ko igralec vstopi na zaslon za izbiro ekipe
- Popravljene misije Rescue Soldier, ki se včasih pojavljajo brez nagrade, če ne uspete prvič
- Dodajanje dodatnega besedila opisu sposobnosti Reaper's Silent Killer
- Popravljeno orožje s priloženimi modifikacijami, ki se ne nadgradijo na naslednjo stopnjo za vojake, ki so razporejeni v tajnih akcijah, ki jih je mogoče udeležiti zasede
Igranje – taktični sloj
- Izbrano bo aktivirano samo, če je razkrit nekdo v ekipi XCOM
- Odpravljena napaka, pri kateri se vojna megla ne posodobi ali izgine, ko igralčev Codex med misijo ustvari klon
- Odpravljena je težava, pri kateri so ploščice za odkrivanje izginile za vojake frakcije, potem ko so naložili shranjevanje, medtem ko so bili prikriti
- VIP osebe, ki uporabljajo hunker down, ne kršijo več prikrivanja
- Berserk Rangers ne napada več soigralcev
- Popravljena vizualizacija poti patrulje Archon
- Enote zdaj prejmejo škodo iz gline, ko pod njimi detonira claymore, medtem ko so na uničljivem tleh med taktičnim igranjem
- ADVENT Duhovniki, ki sprožijo Sustain, medtem ko stojijo na območju evakuacije, misije ne uspejo več
- Alien Rulers dobijo 1.5-kratno povečanje HP, ko je omogočen Beta Strike
- Odpravljena je težava, pri kateri so čistilci postali neodzivni, potem ko je bil njihov klon, narejen iz Shadowbind, uničen
- Bladestorm and Retribution izključujeta soigralce kot veljavne tarče
- Vizualni indikator sovražnikove okrepitve ne izgine več
- Izbrani se ne morejo več spremeniti v zapredke iz strupa Chryssalid
- Spektri, zadeti z Stasisom, ne bodo več preprečili, da bi se enote, vezane v senco, opomogle, ko je Spectre ubit
- Popravljeno manjkajoči prelet za Lightning Reflexe
- Gremlini razkrijejo skrite enote šele po poskusu vdora
- Možnost omamljanja Skirmisher Ionic Ripjack je bila spremenjena na 25 %
- Darkclaw zdaj pridobi učinke opremljenega streliva
- Brutal Chosen moč začasno zmanjša vojaško Will
- Popravljeno, da se ambientalna osvetlitev ne uporablja na nekaterih netaktičnih področjih
- Indikator ciljnega sovražnika se po navigaciji po taktičnih menijih pravilno osveži
- Odpravljena je težava, pri kateri se besedilo pomoči in druga pojavna okna ne bi sprožila med vadnico
- Enote, ki jih zagotovijo prostovoljna vojska in ukazi za odpor dvojnega agenta, se ne bodo več štele kot enote, izgubljene med kampanjo
- Posodobljeno obnašanje Mimic Beacon za enote Purifier, Priest, Spectre in senčne enote
- Dodane so posodobitve iskalnika AI AoE, ki omogočajo napade AoE na Mimic Beacons
- Odpravljena je težava, ki preprečuje, da bi čistilniki več kot enkrat napadli Mimic Beacons
- Skulljack zdaj takoj ubije enote, če je omogočen Beta Strike
- Razrezan oklep se po ponovnem nalaganju shranjevanja ne prikaže več
- Odpravljena je težava, pri kateri so Skirmishers lahko uporabili Wrath, da se premaknejo na območje, vendar ne izvedejo bližnjega napada
- Popravljeno neskončno ustavitev vizualizacije, ko X2Action_WaitForAnotherAction ne prejme sprožilca dogodka, za katerega je registriran
- Odpravljena težava, pri kateri Reaper ni mogel takoj ciljati na claymores
- Zmanjšan domet pištole Chosen Hunter
- Skulljack ne preprečuje več, da bi se enota skrila
- Plen za pridobivanje zalog je zdaj povrnjen, če se XCOM umakne iz misije
- Odpravljena je izguba funkcionalnosti, ki je nastala zaradi hkratnega vstopa v reševalni krog in sprožitve Lost pod med misijo Rescue Stranded Resistance Agents
- Popravljeno zrušitev, ki jo je povzročilo preveč izgubljenih na zaslonu naenkrat
- Omejitev drstenja v kotih nekaterih parcel, da preprečimo, da bi se Chosen zataknili, če se drsti v kotu zemljevida
- Rahlo zmanjšanje cilja civilne milice Retaliation in vojakov prostovoljne vojske
- Enote v senci ne dobijo sposobnosti, ki jih podelijo vzdrževalne sfere. To se ujema s senčnimi enotami, ki se tudi ne vgradijo v sposobnost vzdrževanja iz enot
- Preprečite ugrabitev izbranih oseb/izvleček na posebnih enotah, ki prihajajo iz štaba prek dvojnega agenta ali prostovoljne vojske
- Popravek za nedoločen čas, ko enota dobi učinek gorečega stanja, ko se premika za akcijo Skullmine med taktičnim igranjem
- Učinki Holy Warrior ne obstajajo več, ko je duhovnik odstranjen iz misije
- Zdravje izbranega sarkofaga se pravilno prikaže po nalaganju shranjevalne igre, medtem ko je ščit dvignjen
- Bluescreen Rounds ne vplivajo več na uničljive predmete
- Posodobljen Shadowbind, da odstrani partenogeni strup iz tarče
- Nevezane zahteve GameStateUnit in asinhrone zahteve za nalaganje zastavljalke, da se preprečijo viseče ravni in zrušitve pri obremenitvi ravni
- Odpravljene zrušitve, povezane z GetAllViewersOfTarget
- Odpravljene zrušitve, povezane z GetAllVisibleToSource
- Odpravljene zrušitve, povezane z GetAllViewersOfLocation
- Odpravljene zrušitve zaradi velikega bloka zrušitev LoadMap
- Popravljeni zrušitve GetWorldInfo na RenderThread
- Popravljena zaščita pred zrušitvami IsAudible zaradi učinkov
Način izziva
- Dodana obvestila o novih dogodkih: 5 ubitih sovražnikov, razbito prikrivanje, ranjen prvi vojak, ubit sektopod ali vratar, izgubljen sektopod ali vratar in končana misija
- Izboljšave v načinu Challenge Mode: pokažite zvitek kosca, preskočite pasice izzivnih točk, onemogočite pripovedi o misijah
- Dodan uporabniški rezultat in skupno število igralcev na zaslon za izbiro ekipe v načinu Challenge
- Spremenjeni dogodki Challenge, da se prikažejo odstotki dokončanja vseh igralcev za dogodek
- ADVENTNI vojaki zdaj ukrepajo, ko je njihov klon v senci ubit
- Sovražnikove enote se bodo zdaj premikale ali izvajale dejanja, ko igralec Shadow veže drugo sovražno enoto v istem bloku
- Ponovitve v načinu Challenge Mode se bodo zdaj samodejno začele predvajati
- Odpravljena je težava, pri kateri v načinu Challenge ni prišlo do padcev fokusa
- Dodatna razčlenitev rezultatov in statistika na lestvico najboljših
- Po potrebi združil sporočila o zmanjšanju ciljev in sovražnikovih rezultatov v eno sporočilo
- Odpravljena je težava, zaradi katere so se izzivi samodejno dokončali
Razno
- Character Pool zdaj preverja osnovne imenike iger in razširitve za razpoložljiva področja
- Popravljena osvetlitev skupine znakov, ko je na zaslonu lupine Stronghold
- Odpravljena je zrušitev skupine znakov, ki je poskušala dostopati do različice enote, ki ne obstaja več
- Pri snemanju spomina se filtriranje poze razreda preskoči
- Dodatne zrušitve in popravki napak