Phil Spencer iz Xboxa je komentiral podporo za navzkrižno igranje, potem ko je Sony blokiral prijavo v račune PS4 Fortnite na Nintendo Switch
2 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Sony se je po letošnjem Nintendovem E3 Direct znašel v vroči vodi. Potem ko je bilo razkrito, da Fortnite prihaja na Nintendo Switch, je bilo tudi potrjeno, da bo podpiral navzkrižno igranje med Switch, Xbox One in osebnim računalnikom. Pomanjkanje podpore za navzkrižno igranje PS4 ni bilo presenetljivo glede na Sonyjev prejšnji odnos do tega, vendar to ni razlog, zakaj so bili ljudje jezni. Izkazalo se je, da če je vaš račun Fortnite povezan s PS4, se ne morete prijaviti s tem računom na Nintendo Switch.
To je protipotrošniška poteza za podjetje, ki naj bi bilo "za igralce". Tako Xbox Phil Spencer kot Nintendo Reggie Fils-Aimé sta v nekaj intervjujih pretehtala situacijo.
»Če ste svojemu sinu, svojemu otroku kupili Xbox, jaz pa sem svojemu otroku kupil PlayStation – in sem samo starš, je njihov rojstni dan, karkoli – in otroci želijo igrati Fortnite in kar naenkrat gredo doma in se ne moreta igrati drug z drugim ... se mi ne zdi, da bi pomagalo potrošnikom,« je povedal Spencer Velikanska bomba.
"Če ne pomaga razvijalcem in ne pomaga potrošnikom, potem meni ne pomaga pri razvoju iger," je nadaljeval. "Ne bom obsojal nikogar drugega, ki sprejema svoje odločitve, ker mora voditi svoje podjetje."
Fils-Aimé je zavzel podobno stališče. "Po pravici povedano, dogajajo se tri različne stvari," je dejal v pogovoru z poligon. »Imate podjetja, kot je moje, ki spodbujajo navzkrižno igro in omogočajo navzkrižno igro. Imate razvijalca in lastnika vsebine, ki želi navzkrižno igranje in spodbuja navzkrižno igranje, potem pa imate druge imetnike platforme in kaj počnejo.
»In ko gre za druge nosilce platforme, kolikor imate vpliva na druge nosilce platforme, jaz ne. In to je odločitev, ki jo vsak od njih sprejema in nekateri podpirajo navzkrižno igro, drugi pa ne."
Via: VG24 / 7, GamesIndustry.biz