Velikosti namestitve Xbox Series X bodo shranjene z namensko strojno opremo za dekompresijo

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Strojno učenje Xbox Series X cena Xbox Series X nazaj združljivost Microsoft

Iger je zdaj ogromno. Z večjimi igrami AAA, kot je npr Red Dead Redemption 2, Final Fantasy 7 Remake in še več, ki prihajajo po več kot 100 GB na kos, je zanimiv del vprašanja naslednje generacije, kako bo obravnavana velikanska velikost namestitve Xbox Series X. 

Na srečo se je Microsoft pripravljal na velike namestitvene velikosti Xbox Series X.

V intervjuju z GameSpot, direktor programskega upravljanja Xboxa Jason Ronald je pojasnil, da bo prihajajoča konzola naslednje generacije vključevala namensko tehnologijo stiskanja, ki temelji na strojni opremi, ki bo pomagala zmanjšati velike velikosti datotek.

"[Naše stiskanje] omogoča igram, da zaužijejo čim manj prostora na SSD-ju, hkrati pa odpravljajo vse obremenitve CPE, ki so običajno povezane z dekompresijo med izvajanjem," je dejal Ronald. "To vključuje BCPack, ki je zasnovan posebej za stiskanje podatkov o teksturi, ki pogosto prispeva k skupni velikosti igre ... za pomoč pri stiskanju dejanske velikosti sredstev."

Podobno kot Xbox's Halo: The Master Chief Collection bo konzola Xbox naslednje generacije igralcem omogočila, da izberejo komponente igranja, ki jih želijo namestiti, namesto da bi zamašili prostor na SSD-ju z dvajsetimi neuporabljenimi jeziki, nepoigranimi komponentami za več igralcev in še več. Vendar je to od igre do igre.

»Razvijalci lahko izkoristijo tudi funkcijo platforme, da namestijo samo tiste dele iger, ki jih potrebujejo igralci, s čimer zmanjšajo količino vsebine, ki jo je treba namestiti ali prenesti na SSD. Zagotavljamo veliko orodij, ki jim pomagajo biti učinkovitejši,« je nadaljeval Ronald. "Če uporabljate angleško konzolo, [ne bi smeli] jemati prostora za francoske ali španske zvočne datoteke, podobne stvari."

"Navsezadnje ni srebrne krogle ... Ne želimo samovoljno omejevati naših razvijalcev v svetovih, ki jih želijo ustvariti, a hkrati tudi igralci zelo jasno povedo, da nočejo prenašati iger s 300 GB."

Z igrami naslednje generacije, ki zahtevajo veliko hitrejši notranji pomnilnik za zagon, bo Xbox Series X opustil tradicionalne mehanske trde diske v korist pomnilnika Solid State. Čeprav lahko igre trenutne generacije hranite na zunanjem trdem disku, boste morali igre Xbox Series X igrati bodisi z notranjega SSD-ja sistema ali lastniške pomnilniške kartice SSD.

Več o temah: Namestite velikosti, naslednji gen, xbox, Xbox Series X

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *