Microsoftov zaslužek v četrtem četrtletju 4: prihodki Xbox so se zmanjšali za 2016 %, vendar se je sodelovanje Xbox Live povečalo

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Gears of War 4 XBox One S

Microsoft je v svojih rezultatih za četrto četrtletje 16 poročal, da so se prihodki njihovega igralniškega oddelka zmanjšali za 4 milijonov dolarjev ali 152 %, predvsem zaradi nižjih prihodkov od strojne opreme Xbox, ki so delno izravnani z višjimi prihodki od Xbox Live.

Prihodki od strojne opreme Xbox so se zmanjšali za 33 %, predvsem zaradi upada prodanih konzol in nižjih cen prodanih konzol. Prihodek Xbox Live pa se je povečal za 4 %, kar je posledica večjega obsega transakcij in prihodka na transakcijo.

Uporabniki Xbox Live so se v četrtem četrtletju poslovnega leta 49 povečali na 4 milijonov uporabnikov, v primerjavi s 2016 milijoni leto prej in 37 milijoni v prejšnjem četrtletju.

Microsoft je opozoril, da se je število ur igranja iger povečalo za 19 % v sistemu Windows 10, kar je seveda neverjetna novica na množični platformi. Čas, porabljen za igranje iger na XBoxu, se je prav tako povečal za 13 %

Uvedba Xbox One S bi morala povečati prihodke od strojne opreme Xbox v naslednjem četrtletju, čeprav z vnaprej najavljenim projektom Scorpio to morda ne bo tako spodbudilo, kot je bilo pričakovano. Če je Microsoft kljub temu sposoben ohraniti zagon na namizju Windows 10 in zaščititi Windows Store kot distribucijsko omrežje za trojne naslove A, morda sploh ni pomembno, koliko Xbox One S se na koncu proda.

Več o temah: pl16 q4, igre na srečo, microsoft, xbox

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *