Xbox trenutno ne želi pridobiti japonskega razvijalca
2 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Šef Xboxa Phil Spencer je obsodil govorice, da Xbox trenutno želi pridobiti japonskega razvijalca.
Po a Poročilo Bloomberga je trdilo, da se je Xbox srečal z japonskimi studii za igre "velike in majhne" v prizadevanju, da bi pridobil nekaj japonske prisotnosti, je šef Xbox preprosto razkril, da ti sestanki niso bili "natančni".
V intervjuju z GameSpot, je to povedal Spencer glede nakupa japonskega razvijalca za Xbox Game Studios.
»Mislim, da ne. Ponavadi nismo tam – pravim, da ne mislim tako, nisem na vseh srečanjih, ki jih ima vsaka ekipa – vendar bom rekel, da ne od mene.”
Spencer še naprej razlaga, da je večino nedavnih pridobitev Xbox pobral – kot npr Obsidian or Bethesda – koristi od dolgoletnih odnosov med obema stranema.
»Večina priložnosti, ki smo jih imeli do danes, je bila dolgotrajna zveza. In zato ne mislim, da smo tam zunaj s svojimi vizitkami in jih mečemo ven na vogal in poskušamo najti ljudi. Govoril sem o svoji naklonjenosti do japonskih studiev in razmišljal o dnevih, ko smo imeli več iger, ki so bile ustvarjene na Japonskem kot del naše prve stranke.«
Šef Xboxa pojasnjuje, da so pravkar pridobili japonskega razvijalca tekoči dogovor z matično družbo Bethesda Softworks Zenimax Media: Tango Gameworks.
"Navdušen sem, ko se pogodba sklene, da bom več časa preživel s Tango [Gameworks] in delom, ki ga opravljajo, zato me zanima to področje, vendar ne, mislim, da to ni točno," je zaključil Spencer.