Kakšna igra je Diablo Immortal?

Ikona časa branja 6 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Sponsored Post

Mlajše generacije igralcev iger morda ne vedo, kdaj je nastala prva igra Diablo in iz katerega žanra igre izvira. Danes se bomo pogovarjali o eni od teorij o nastanku Diabla in o tem, kako je dediščina serije predstavljena v tem brezplačnem delu na mobilnih napravah. Tudi zdaj, če pogledamo širok izbor Diablo Immortal Carry Storitve, jasno se vidi, da strast do te franšize ni ugasnila.

Prvotna igra je izšla januarja 1997. To je čas, ko so izhajale tudi številne klasične igre CRPG. Toda za Blizzard je bila to zlata doba. Izdajala je uspešnico za uspešnico in bila je na poti do še bolj legendarnih naslovov. Vsekakor pa je Diablo izstopal med ostalimi igrami tistega časa. Najpogostejši trop za CRPG v tistem času je bil, da so bile ustvarjene z uporabo pravil D&D in so vsebovale veliko dialogov in razvoja likov. V Diablu je vaša klasična trojica arhetipov: bojevnik, lopov in čarovnik dala prednost dejanjem kot besedam. Zdaj lahko z nekromantom Diablo Immortal obujate mrtve, ki se bodo borili in umrli za vas. Splošni koncept razredov se ni spremenil. Igralec je vržen v to temno različico starodavnih časov, tako podobno našemu lastnemu svetu, a vendar tako izrazito drugačno. Vse to zahvaljujoč izročilu, na katerega močno vpliva krščanstvo. Nekaj ​​njegovega izročila je bilo vzeto in služilo kot osnova za domišljijski svet Sanctuary, kjer se odvijajo igre Diablo. Njegov svet je poln težavnih posameznikov in epskih iskanj. Na žalost bo novi obrok morda to uporabljal, da bi svojim igralcem ponudil številne enake naloge. Dobro je, da se lahko z njimi spopadeš brez prevelike uporabe Diablo Immortal Quest Boost.

Hack & Slash

Zdaj pa se vrnimo k igranju. Kot smo že povedali, se je igra Diablo precej razlikovala od iger tistega časa, tudi tistih, ki jih je izdelal sam Blizzard. Igra je imela običajen izometrični kot kamere, vendar bi se podobnosti končale. Če je večina iger vsebovala potezno ali drugače precej počasen tempo boja, je bila Diabloova razmeroma veliko hitrejša. Naloge so igralcem dane prek nekaj kratkih sporočil NPC in hitro ste poslani izven varnega območja v divjino, kjer vse, kar naredite, je ubijanje pošasti, ki tečejo tam v velikem številu. Prvotne igre so bile strukturirane tako, da je vsako dejanje imelo več pomembnih zgodb, povedanih skozi naloge. V Diablou je dokončanje nesmrtne naloge zelo pomembno, saj vas ne le pomika skozi zgodbo, ampak tudi dobite vaš lik zelo dragocene nagrade.

Različni razredi imajo seveda različne pristope. Rogue je mojster daljnega boja, ki večinoma uporablja loke in puščice, podobno kot Diablo Immortal Demon Hunter. Bojevnik rad uporablja različna bližnjega orožja. Obstajajo osnovni napadi in sposobnosti, ki jih najdete v hitri vrstici. Njihova uporaba porabi mano, enega od več virov, ki si jih delijo vsi razredi. Bili so štirje glavni atributi, ki si jih delijo tudi vsi razredi:

  • moč
  • Energija
  • magic
  • Spretnostna

To so enaki atributi, ki jih boste videli, ko boste igrali kot Diablo Immortal Blood Knight ali kateri koli drug razred v igri.

Atributi so torej enaki, vsaj nekateri od njih. Toda kaj drugega? No, Diablo je bil vedno ta nova vrsta RPG, ARPG ali akcijska igra vlog. Kot pove že ime, je velik poudarek na akcijskem delu. Igra je prav tako predstavila in bo v svoji novi obliki vsebovala različne načine, na katere lahko razvijete svoj razred, tako da se specializira za nekaj posebnega. Z drugimi besedami, obstajajo Diablo Immortal grade. Ti so po naravi zelo podobni prejšnjim naslovom v seriji.

Ojačanja in starodavne besede

Sistem nadgradnje opreme, ki ga sestavljajo magične rune z vpisanimi besedami in dragulji, je ena najbolj prepoznavnih značilnosti serije. V delu Immortal obstajata oba elementa, da naredita opremo vašega lika močnejšo s povečanjem njihove pasivne statistike. Običajno jih dobimo med zaključkom glavne kampanje Diablo Immortal

Obstajajo rumeni, modri in rdeči dragulji, pa tudi legendarni. 3 vrste draguljev so razrezane v dele oklepa, da zagotovijo manjše bonuse za njihovo statistiko. Legendarne je veliko težje dobiti. Običajno so nagrajeni, ko dokončate naloge Diablo Immortal ali jih ustvarite z uporabo receptov za izdelavo na visoki ravni ali dokončate druge dejavnosti na koncu igre. Legendarne rune lahko tudi razvrstite navzgor, da povečate bonuse. Obstajajo tudi druge nagrade za iskanje Diablo Immortal, kot so orožje, oklep in drobnarije.

Rune pa so čarobni kamni, ki jih najdemo skozi celotno igro. Obstaja veliko različnih run, še več kombinacij run pa je mogoče uporabiti za ustvarjanje legendarnih draguljev. Lov na rune je bil precej pomemben del igranja v seriji Diablo. Zato ne morete ravno iti tja in kupiti lika Diablo Immortal, ker je vsak posebej edinstven zaradi kombinacije run in čarov, ki poganjajo njihovo opremo.

Kaj naredi Diablo kultno klasiko?

Če se vrnemo h koreninam, Diablo I pogosto opisujejo kot glavno mestno glasbo. Karkoli že veste o drugem ali tretjem delu, če niste igrali izvirnika, ste dolžni tekti. Je presenetljivo kompetenten, počasen, kolikor je lahko. Še vedno je nesporni kralj vzdušja v seriji. Težko je reči, ali boste ob zaključku kampanje Diablo Immortal občutili kaj posebnega. Toda ta prva igra je postavila okostje franšize – gotska arhitektura, nemočni ljudje, horde pošasti, napitki, portali, predmeti! To je igra neverjetne osredotočenosti, tako kot je Diablo Immortal boost storitev neverjetne osredotočenosti. Obstaja samo 1 junak, 1 zlobnež in cel kup naključij. Ni treba biti genij, da pogledaš škatlo in veš, kaj se dogaja.

Liki se dvignejo na raven in ustvarijo atributne točke za distribucijo. Seveda noben novinec ne bo vedel, kaj storiti, in tako kot pri drugi igri je povsem mogoče, da se znajdete v stanju igre, v kateri ne morete zmagati, in biti prisiljen ponastaviti svoj napredek. V nedavnih mobilnih igrah to še vedno počnejo nekateri igralci iger. Če se želite izogniti, da vaš lik postane popolnoma neučinkovit proti vašim sovražnikom, uporabite storitev za izboljšanje Diablo Immortal. Ne da bi tukaj bičali mrtvega konja, ampak mobilne igre so vedno polne zapletenih in prekrivajočih se sistemov. Poleg tega igra sama po sebi ni preprosta hack 'n' slash, zato je včasih bolje uporabiti pomoč profesionalnih igralcev iger, ki poznajo svoje stvari.

Vsekakor pa že ob pogledu na novo igro takoj vidite dediščino nekoč odlične franšize. Dolgoletni oboževalci bodo zagotovo našli nekaj, kar bo všeč tej igri.

LFCarry.com

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *